Karneyle Dağıtım Politikaları Dayat
Eylem

Karneyle Dağıtım Politikaları Dayat

enforce_rationing_policiesin_game/common/generic_actions/little_ice_age_actions.txt:1

Yiyecek kıtlığı nedeniyle açlık tehlikesiyle karşı karşıya kaldığımız şu dönemde, erzaklarımızın zorlu kış mevsimleri boyunca dayanması için karneyle katı dağıtım politikaları yürürlüğe koymak zorundayız. Tahıl dağıtımını kontrol ederek ve istifçiliğe ket vurarak toplumsal huzursuzluk ve olası istikrarsızlık pahasına kıtlığın önüne geçebiliriz.

GerektirirKüçük Buz ÇağıDurumselect trigger 1

Tanımin_game/common/generic_actions/little_ice_age_actions.txt:1

2type = situation
3show_message = yes
5allow = {
6scope:actor = {
7any_market_present_in_country ?= {
8market_food_percentage < 0.3
}
10stability > 0
}
}
14automation_tick = never
15automation_tick_frequency = 12
17cooldown = {
18type = enforce_rationing_policies
19years = 10
}
22price = price:control_the_food_market
24select_trigger = {
25looking_for_a = situation
26target_flag = recipient
27name = "choose_situation" Concept seç:
28column = {
28data = name
}
29visible = {
31situation_is_active = yes
}
}
35select_trigger = {
36looking_for_a = market
37source = actor
38target_flag = target_market
39name = "select_market" Bir Pazar seç
40none_available_msg_key = "no_markets_available"
41column = {
41data = name
}
42visible = {
43location = {
44owner ?= scope:actor
}
}
}
49effect = {
50custom_tooltip = {
51text = locations_in_designated_market_get_enforced_rationing_policy_tt Belirtilen Pazar içinde sahip olduğumuz her Vilayet Başkenti 10 yıl süreyle Dayatılmış Karneyle Dağıtım Politikası etkenini kazanır.
52scope:target_market ?= {
53every_location_in_market = {
54limit = {
55has_owner = yes
56owner = scope:actor
57is_province_capital = yes
}
59add_location_modifier = {
61years = 10
62mode = replace
}
}
}
}
}
69ai_will_do = {
70add = -30
71if = {
72limit = {
72exists = scope:target_market
}
73add = {
74value = scope:target_market.market_food_percentage
75multiply = -100
76add = 50
}
}
79add = {
80value = scope:actor.stability
81multiply = 0.1
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim