Kontrol Alanı
Oyun KonseptiBu sürümde değişti

Kontrol Alanı

zone_of_control

Bir Concept bitişik olduğu Concept Savaş Düşmanı Concept hareketini kısıtlayan savunma özelliklerini temsil eder. Bir Enemy Concept bitişik bir Enemy Concept bulunan işgalci Concept, o Concept bitişiğindeki başka bir Concept ilerleyebilmesi için önce o Concept Concept gerekir.

Diğer kavramlarla bağlantı yok.

alias = {
zones_of_control
}
texture = "location_icons/garrison"
shown_in_loading_screen = yes

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim