Mülk
Oyun Konsepti

Mülk

holding

Bir Concept('religious order', 'Dinî Tarikatın') kontrol sahibi olduğu manastır veya tarikat meclisi binası gibi Concept('location', 'Mekânları') ifade eder. Bir Mülk, içinde bulunduğu Mekânı güçlendirir ve tarikatın, ev sahibi Concept('country', 'Ülkenin') sınırları dâhilindeki Concept('religious order power short', 'Gücünün') temelini teşkil eder. Mülkler, her birinin ülke üzerinde daha fazla etkiye sahip olduğu küçük diyarlarda daha fazla önem taşır.

alias = { holdings }
texture = "religious_orders/holdings"

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. · Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim