
Oyun Konsepti
Ahenk
Ahenk, Concept Negative Harmony ve Positive Harmony etkileri arasında bir denge kurarak Dào prensiplerine ne kadar çok uyduğunu gösterir. Ülke, çoğunlukla Olaylar aracılığıyla bir tarafa veya diğerine doğru itilir ve Balanced Harmony elde edilmesi gerekir.
Diğer kavramlarla bağlantı yok.
alias = {
harmony_i
}
texture = "religious_doctrines/mahayana/harmony"