Olay

Açık Denizde İsyan

western_ocean_voyage_events.8

Nöbet değişiminde mırıldanmalarla başlar, ana güvertede bıçakların çekilmesiyle sona erer. Gemilerimizden birinin mürettebatı subaylarını ambara kilitlemiş ve sular aşırı haber yollamıştır: şafak sökerken eve dönecekler ve onları durdurmaya çalışan her gemiye saldıracaklardır.

Target Leader küpeştede durup iki tekne arasındaki mesafeyi tartar. him/her'nin ardında, sadık mürettebatlar he/she'nin ne yapacağını izlemektedir.

Tetikleyen
Tetikleyici
ExpeditionExpedition leader var
Kesin koşullar

Tam betik
Resume expedition: Expedition
Tam betik

  • Filo bir gemi kaybediyor (-1 Gemi)
  • Mürettebatın morali yükseliyor (+15 Mürettebat Morali)
  • Expedition
Tam betik
Bunlardan biri, rastgele
  • %60
    • Subaylar üstün gelir ve düzeni yeniden sağlar
    • Expedition
      Sefer 30 günlüğüne duraklatıldı
  • %40
    • Çatışma kanlı geçer ve bunun bedelini filo öder
    • Filo bir gemi kaybediyor (-1 Gemi)
    • Expedition
      • Sefer 30 günlüğüne duraklatıldı
      • Change variable
      • Clamp variable
Tam betik
Şu durumda gösterilir
Expedition
Expedition leaderBir Büyüleyici Lider
Kesin koşullar
  • +5 Prestij kazanır
  • Target Leader'nin sözleri mürettebatın azmini yeniden alevlendirir
  • Mürettebatın morali yükseliyor (+30 Mürettebat Morali)
  • Expedition
Tam betik

Gerektirir 1

Tetikleyenler 1

Betikler 6

Verir 3

Başvurur 3

Betik Değerleri
Değişkenler

type = country_event
title = western_ocean_voyage_events.8.title Açık Denizde İsyan
desc = western_ocean_voyage_events.8.desc Nöbet değişiminde mırıldanmalarla başlar, ana güvertede bıçakların çekilmesiyle sona erer. Gemilerimizden birinin mürettebatı subaylarını ambara kilitlemiş ve sular aşırı haber yollamıştır: şafak sökerken eve dönecekler ve onları durdurmaya çalışan her gemiye saldıracaklardır.

Target Leader küpeştede durup iki tekne arasındaki mesafeyi tartar. him/her'nin ardında, sadık mürettebatlar he/she'nin ne yapacağını izlemektedir.
outcome = negative
location_backdrop = {
backdrop_preset = backdrop_at_sea
}
trigger = {
exists = scope:expedition.expedition_leader
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. · Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim