OlayBu sürümde değişti

Target Location Tahıl Ambarları Tükeniyor

town_rights_events.4in_game/events/government/town_rights_events.txt:275
… Tahıl Ambarları Tükeniyor

Target Location Target Location Rank tahıl ambarından kötü haberler geliyor. İsraf, kötü yönetim, belki de mevsimdeki acımasız bir değişiklik, en çok ihtiyaç duyulduğu anda stokların azalmasına neden oldu. Target Province halkı, kıtlığın kırsal bölgelere yayılmaması için bizden yardım bekliyor.

GerektirirAdilNitelikoption 1İyi KalpliNitelikoption 1KanuniNitelikoption 1ErdemliNitelikoption 1had_bad_granary_town_event_variableDeğişkenimmediate, trigger

Tanımin_game/events/government/town_rights_events.txt:275

276type = country_event
277title = town_rights_events.4.title Target Location Tahıl Ambarları Tükeniyor
278desc = town_rights_events.4.desc Target Location Target Location Rank tahıl ambarından kötü haberler geliyor. İsraf, kötü yönetim, belki de mevsimdeki acımasız bir değişiklik, en çok ihtiyaç duyulduğu anda stokların azalmasına neden oldu. Target Province halkı, kıtlığın kırsal bölgelere yayılmaması için bizden yardım bekliyor.
279outcome = negative
281trigger = {
282any_town_rights_in_country = {
283this.town_rights_type = town_rights_type:granary_town
284location = {
284NOT = {
}
}
}
287at_war = no
288is_during_bankruptcy = no
}
291illustration_tags = {
29210 = angry
29310 = exterior
}
296immediate = {
299random_locations_with_town_rights_in_country = {
300limit = {
300has_town_rights = town_rights_type:granary_town
300NOT = {
}
}
301save_scope_as = target_location
303set_variable = {
}
308province = {
308save_scope_as = target_province
}
}
311ruler_or_regent = {
311save_scope_as = target_character
}
}

Seçenekler

AHazineyi açıp onları doyuralım.
317trigger = {
318ruler_or_regent = {
319OR = {
320has_trait = lawgiver
321has_trait = just
322has_trait = righteous
323has_trait = kind_hearted
}
}
}
328scale = -1
}
330scope:target_province = {
330change_province_food_percentage = 0.5
}
BHalk bu sıkıntıya katlanmak zorunda kalacak.
336scope:target_province = {
337add_province_modifier = {
340mode = replace
}
}
344custom_tooltip = {
345text = every_pop_in_target_location_mild_satisfaction_malus_tt Target Location içindeki her Toplum, pop satisfaction mild penalty Toplum Memnuniyeti kaybeder.
346scope:target_location = {
347every_pop = {
348limit = {
348owner = root
}
349add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_mild_penalty (-0.1)
}
}
}
CDurum kıtlığa dönüşmeden önce daha fazla çaba gösterilmesi gerekiyor.
358scale = -2
}
360scope:target_province = {
361change_province_food_percentage = 0.33
363add_province_modifier = {
366mode = replace
367size = {etkeni ölçeklendirir
368add = {
369value = 1
370desc = BASE_VALUE Temel: Valencia
}
372add = {
373value = -0.5
374desc = "relief_effort_tt" Yardım çalışmaları kıtlığın şiddetini azaltıyor
}
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim