Olay

Country Tahtındaki Yeni Ruler Title

succession.100in_game/events/government/succession.txt:750

Halkımızın geleneklerine göre Old Ruler öldüğünde en büyük çocuğu tüm ünvanları miras alarak ülkemizin tahtındaki yeni Ruler Title olur fakat bu yasaya göre her erkek çocuk, en büyük çocuğun müdahalesi olmaksızın babasının topraklarının bir kısmına hükmetme hakkına sahiptir.

Bu sebeple New Ruler söz konusu vilayetlerde neredeyse hiç kontrole sahip olmaz. Flavor Rank bu şekilde taksim edildiğinde babalarının topraklarını istedikleri için ortalığı birbirine katan mülksüz oğul kalmamış olur, ülkenin barışı ve istikrarı korunur.

GerektirirMiras TaksimiVeliaht Seçimitriggeryear_of_start_of_joint_ruleDeğişkenoption 4

Tanımin_game/events/government/succession.txt:750

751type = country_event
753title = succession.100.title Country Tahtındaki Yeni Ruler Title
754desc = {
755first_valid = {
756triggered_desc = {
757trigger = {
758list_size = {
758name = other_sons Diğer oğulların sayısı
758value > 1
}
}
760desc = succession.100.desc.a Halkımızın geleneklerine göre Old Ruler öldüğünde en büyük çocuğu tüm ünvanları miras alarak ülkemizin tahtındaki yeni Ruler Title olur fakat bu yasaya göre her erkek çocuk, en büyük çocuğun müdahalesi olmaksızın babasının topraklarının bir kısmına hükmetme hakkına sahiptir.

Bu sebeple New Ruler söz konusu vilayetlerde neredeyse hiç kontrole sahip olmaz. Flavor Rank bu şekilde taksim edildiğinde babalarının topraklarını istedikleri için ortalığı birbirine katan mülksüz oğul kalmamış olur, ülkenin barışı ve istikrarı korunur.
}
762triggered_desc = {
763trigger = {
763NOT = {
763scope:old_ruler = scope:new_ruler
}
}
764desc = succession.100.desc.b Old Ruler aramızdan ayrıldı. Neyse ki New Ruler hâlâ bizimle ve bugün Ruler Title ünvanını alıyor. Tahta geçmeye uygun hiçbir kardeşi olmadığı için Old Ruler tarafından taşınan ünvanların hiçbiri paylaşılmayacak.
}
766triggered_desc = {
767desc = succession.100.desc.c Veraset hiç de kolay bir süreç değil. Bazen kardeşler taht için savaşır. Bazen tahta çıkabilecek veliaht bulunmaz. Bazen de eski hükümdar ve yeni Ruler Title aynı kişidir ama saray sanki taht yeni devredilmiş gibi davranır.

Country tahtına geçmesinin üzerinden epey zaman geçmesine rağmen New Ruler için böyle bir durum söz konusu. Country Adjective veraset kanunları o kadar karışık ki devlet içinde kafa karışıklığı ortaya çıkabilir.
}
}
}
771outcome = neutral
773trigger = {
776exists = previous_ruler
777NOT = {
778ruler ?= {
779any_ruling_countries = {
780is_emperor = yes
}
}
}
784previous_ruler ?= {
785is_alive = no
}
}
789immediate = {
790scope:old_ruler ?= {
791every_child = {
792limit = {
793not = {
793this = scope:new_ruler
}
794is_alive = yes
795is_adult = yes
796is_female = no
797NOT = {
797this = scope:old_ruler
}
}
799add_to_list = other_sons Diğer oğulların sayısı
}
}
}

Seçenekler

ACountry bölünsün.
806trigger = {
}
809ordered_province = {
810limit = {
811not = {
811root.capital.province = this
}
}
813order_by = {
814value = province_average_control
815multiply = -1
}
819max = {
820every_in_list = {
821list = other_sons Diğer oğulların sayısı
822add = 1
}
825max = root.num_provinces
}
828every_location_in_province = {
829change_control = control_extreme_penalty (-0.33)
}
832root = {
833add_stability = stability_weak_bonus (2.5)
}
}
BKardeşler birlikte yönetecek.
840trigger = {
}
842if = {
844limit = {
845not = {
845has_reform = government_reform:joint_ruling_monarchy
}
}
847add_reform = government_reform:joint_ruling_monarchy
}
849else = {
850custom_tooltip = succession.100.b.tt Kardeşler Flavor Rank topraklarını birlikte yönetmeye devam edecekler.
}
853add_stability = stability_mild_bonus (7)
854add_legitimacy = legitimacy_mild_bonus (10)
CCountry bölünmeyecek!
859trigger = {
}
861create_rebel = {
862category = pretender
863name = rebellious_prince_name İsyankâr Prensler
864save_scope_as = brother_rebel
}
866every_in_list = {
867list = other_sons Diğer oğulların sayısı
868change_character_allegiance = scope:brother_rebel
}
870ordered_province = {
871limit = {
872not = {
872root.capital.province = this
}
}
874order_by = {
875value = province_average_control
876multiply = -1
}
880check_range_bounds = no
881max = {
882every_in_list = {
883list = other_sons Diğer oğulların sayısı
884add = 1
}
887max = root.num_provinces
}
890every_location_in_province = {
891every_pop = {
892limit = {
893owner = root
}
895add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_ultimate_penalty (-0.5)
896change_pop_allegiance = scope:brother_rebel
}
}
}
DNew Ruler tüm yükü tek başına üstlenecek.
903trigger = {
}
904if = {
906limit = {
907has_reform = government_reform:joint_ruling_monarchy
}
909remove_reform = government_reform:joint_ruling_monarchy
}
911if = {
912limit = {
913has_variable = year_of_start_of_joint_rule
}
915remove_variable = year_of_start_of_joint_rule
}
917add_legitimacy = legitimacy_severe_bonus (15)
EBu kanunlara veda edilsin.
921trigger = {
}
922if = {
924limit = {
925has_reform = government_reform:joint_ruling_monarchy
}
927remove_reform = government_reform:joint_ruling_monarchy
}
FVeraset geçmişte de karman çormandı. Bu sistemden kurtulalım.
939if = {
941limit = {
942has_reform = government_reform:joint_ruling_monarchy
}
944remove_reform = government_reform:joint_ruling_monarchy
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim