Olay

Mavi Ejderha

steppe_horde.3in_game/events/government/steppe_horde.txt:90
Mavi Ejderha

Target Location topraklarından gelen bir şaman, Target Ruler için kurulan çadıra girerek askerlerimizi kutsayacağını belirtti. Söylediğine göre yıldızların arasındaki mavi bir ejderha kendisine görünmüş ve yılmaz ordamıza yenilmez bir güç bahşetmiş.

Bir saniye sonrasının kestirilemediği bu savaş zamanında vadettiği şeyler fazlasıyla ilgi çekici geliyor.

GerektirirBozkır OrdasıHükûmet TürütriggerMavi EjderhaSabit EtkentriggerBeyaz KaplanSabit Etkentrigger

91type = country_event
92title = steppe_horde.3.title Mavi Ejderha
93desc = steppe_horde.3.desc Target Location topraklarından gelen bir şaman, Target Ruler için kurulan çadıra girerek askerlerimizi kutsayacağını belirtti. Söylediğine göre yıldızların arasındaki mavi bir ejderha kendisine görünmüş ve yılmaz ordamıza yenilmez bir güç bahşetmiş.

Bir saniye sonrasının kestirilemediği bu savaş zamanında vadettiği şeyler fazlasıyla ilgi çekici geliyor.
94outcome = neutral
95trigger = {
96country_type = army
97government_type = government_type:steppe_horde
99at_war = yes
100NOT = {
101has_country_modifier = blue_dragon
}
103NOT = {
104has_country_modifier = white_tiger
}
106has_ruler = yes
107any_owned_location = {
}
}
112illustration_tags = {
11310 = regular
11410 = exterior
}
117immediate = {
119random_owned_location = {
120limit = {
}
123save_scope_as = target_location
124dominant_religion ?= {
124save_scope_as = target_religion
}
125dominant_culture ?= {
125save_scope_as = target_culture
}
}
127create_character = {
128birth_location = scope:target_location
130save_scope_as = target_character
131create_in_limbo = yes
}
133scope:target_character = {
134if = {
135limit = {
135exists = scope:target_religion
}
136change_character_culture = scope:target_religion
}
138if = {
139limit = {
139exists = scope:target_culture
}
140change_character_religion = scope:target_culture
}
}
143ruler = {
143save_scope_as = target_ruler
}
}

148scope:target_character = {
148move_country = root
}
149add_country_modifier = {
149modifier = blue_dragon
149years = 10
149mode = add_and_extend
}
154kill_character = {
155target = scope:target_character
156killer = scope:target_ruler
157reason = execution
}
159add_stability = stability_mild_bonus (7)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim