Olay

Atalardan Kalma Tapınak

steppe_horde.2in_game/events/government/steppe_horde.txt:36
Atalardan Kalma Tapınak

Av gezisi sırasında kafilemizden biri kayboldu ve topraklarımızda Target Religion inancının terk edilmiş bir tapınağını buldu. Mükemmel inançlar, doğanın son darbesiyle yıkılmış ama hâlâ hava almaya çalışan sert kayalar gibi yenilmez olmalıdır. Geçmiş zamanın loş bir ışık altındaki bu kalıntıları evcilleştirilmiş atlar kadar güçlü bir altyapıya sahip.

Askerlerimiz mükemmel bilinmezlik karşısında şaşkına döndü. Tapınağın yüceliğine saygıları, çığlıklarını engelledi.

GerektirirBozkır OrdasıHükûmet TürütriggerAtalardan Kalma TapınakSabit Etkentrigger

Tanımin_game/events/government/steppe_horde.txt:36

37type = country_event
38title = steppe_horde.2.title Atalardan Kalma Tapınak
39desc = steppe_horde.2.desc Av gezisi sırasında kafilemizden biri kayboldu ve topraklarımızda Target Religion inancının terk edilmiş bir tapınağını buldu. Mükemmel inançlar, doğanın son darbesiyle yıkılmış ama hâlâ hava almaya çalışan sert kayalar gibi yenilmez olmalıdır. Geçmiş zamanın loş bir ışık altındaki bu kalıntıları evcilleştirilmiş atlar kadar güçlü bir altyapıya sahip.

Askerlerimiz mükemmel bilinmezlik karşısında şaşkına döndü. Tapınağın yüceliğine saygıları, çığlıklarını engelledi.
40outcome = neutral
41trigger = {
42country_type = army
43government_type = government_type:steppe_horde
45any_owned_location = {
47NOT = {
47has_location_modifier = ancestral_temple
}
}
}
52illustration_tags = {
5310 = regular
5410 = exterior
}
57immediate = {
59random_owned_location = {
63save_scope_as = target_location
64dominant_religion = {
64save_scope_as = target_religion
}
}
}

Seçenekler

AAtalarımıza saygı göstermeliyiz.
70scope:target_location = {
70add_location_modifier = {
70modifier = ancestral_temple
70years = 10
70mode = add_and_extend
}
}
71add_prestige = prestige_weak_bonus (5)
BZındıklık bu, yakılsın!
76scope:target_location = {
77every_pop = {
78limit = {
79owner = root
80religion = scope:target_religion
}
82add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_severe_penalty (-0.15)
}
}
85add_stability = stability_weak_bonus (2.5)
86add_estate_satisfaction = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim