Olay

Hareket Eden Bir Şehir

steppe_horde.1in_game/events/government/steppe_horde.txt:3
Hareket Eden Bir Şehir

Eski öyküler hareket eden sarayların yerle bir olarak çölün kumlarına karıştığını anlatır. Bir görünüp bir kaybolan, sürekli değişip duran seraplar, sarayların gizli odalarında yaşayan adamların adları gibi gelip geçer ancak tüm efsaneler, geçmişin bir yankısını barındıran şaibeli bir gerçekten doğar.

Sarayları hareket ettirenler, içlerinde kaybolan sakinler bizleriz. Şehirlerimiz taştan yapılma değil, kemiklerimize kazılıdır.

GerektirirBozkır OrdasıHükûmet TürütriggerHareket Eden Bir ŞehirSabit EtkentriggerYerleşik ŞehirSabit Etkentrigger

4type = country_event
5title = steppe_horde.1.title Hareket Eden Bir Şehir
6desc = steppe_horde.1.desc Eski öyküler hareket eden sarayların yerle bir olarak çölün kumlarına karıştığını anlatır. Bir görünüp bir kaybolan, sürekli değişip duran seraplar, sarayların gizli odalarında yaşayan adamların adları gibi gelip geçer ancak tüm efsaneler, geçmişin bir yankısını barındıran şaibeli bir gerçekten doğar.

Sarayları hareket ettirenler, içlerinde kaybolan sakinler bizleriz. Şehirlerimiz taştan yapılma değil, kemiklerimize kazılıdır.
7outcome = neutral
8trigger = {
9country_type = army
10government_type = government_type:steppe_horde
11NOT = {
11has_country_modifier = a_moving_city
}
12NOT = {
12has_country_modifier = not_so_moving_city
}
}
15illustration_tags = {
1610 = regular
1710 = exterior
}
20immediate = {
}

26add_country_modifier = {
26modifier = a_moving_city
26years = 10
26mode = add_and_extend
}
31trigger = {
31at_war = no
}
32add_country_modifier = {
32modifier = not_so_moving_city
32years = 10
32mode = add_and_extend
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim