Olay

Ahşap Çürüyor

societal_values.1709in_game/events/government/societal_values.txt:5749
Ahşap Çürüyor

Doğru düzgün hazırlanmamış gemilerle bilinmeyen sulara yolculuk etmemiz ahşabın beklediğimizden daha hızlı çürümesine neden olur. Nem, küf, termitler... Yeni pazarlar bulmanın bir bedeli var.

GerektirirKara Odaklı - Deniz OdaklıToplumsal DeğertriggerÇürüyen Gemilerin OnarımıSabit EtkentriggerAhşap ÇürüyorSabit Etkentrigger

Tanımin_game/events/government/societal_values.txt:5749

5750type = country_event
5751title = societal_values.1709.title Ahşap Çürüyor
5752desc = societal_values.1709.desc Doğru düzgün hazırlanmamış gemilerle bilinmeyen sulara yolculuk etmemiz ahşabın beklediğimizden daha hızlı çürümesine neden olur. Nem, küf, termitler... Yeni pazarlar bulmanın bir bedeli var.
5753outcome = neutral
5754trigger = {
5756NOT = {
5756has_country_modifier = repairing_decayed_ships
}
5757NOT = {
5757has_country_modifier = rotting_wood
}
5758num_of_ports > 2
5759navy_size > 10
}
5762image = "gfx/interface/icons/trade_goods/illustrations/icon_goods_naval_supplies.dds"

Seçenekler

AOnarılabilen yerleri onarılsın.
5766add_country_modifier = {
5766years = 10
5766mode = add_and_extend
}
BOlağan programa uyun.
5770add_country_modifier = {
5770modifier = rotting_wood
5770years = 10
5770mode = add_and_extend
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim