Olay

Köle Tüccarları

slave_trade.1in_game/events/economy/slave_trade.txt:3
Köle Tüccarları

Pazarlarımıza girmek isteyen Slaver Country Adjective tüccarlarının sayısı çığ gibi büyüdü. Asıl ilgilendikleriyse doğrudan köle satın almak veya köle karşılığında takas edebilecekleri malları temin etmek gibi görünüyor. Şimdiye dek bu durum birkaç yerli şefi zengin etmiş olsa da birkaç yerel otoriteyi güçlendirip çevredeki yerleşim yerlerini fakirleştirdiği için tehlikeli bir gelişme konumunda.

Capital kökenli köle tüccarları daha istikrarlı bir yapı kurmamızı ve kraliyet tekelleri aracılığıyla ticareti düzenlememizi istiyor. Slaver Country tüccarları da aynı zamanda resmî ve kalıcı düzenlemelerle ilgileniyor gibiler.

GerektirirReformÇağtriggerMutlakiyetçilikÇağtriggerKöleMalimmediate, triggerYeni DünyaYeniliktriggerKöle Ticaretini DestekliyorSabit EtkentriggerKöle Ticaretinin KarşısındaSabit Etkentrigger

Tanımin_game/events/economy/slave_trade.txt:3

4type = country_event
5title = slave_trade.1.title Köle Tüccarları
6desc = slave_trade.1.desc Pazarlarımıza girmek isteyen Slaver Country Adjective tüccarlarının sayısı çığ gibi büyüdü. Asıl ilgilendikleriyse doğrudan köle satın almak veya köle karşılığında takas edebilecekleri malları temin etmek gibi görünüyor. Şimdiye dek bu durum birkaç yerli şefi zengin etmiş olsa da birkaç yerel otoriteyi güçlendirip çevredeki yerleşim yerlerini fakirleştirdiği için tehlikeli bir gelişme konumunda.

Capital kökenli köle tüccarları daha istikrarlı bir yapı kurmamızı ve kraliyet tekelleri aracılığıyla ticareti düzenlememizi istiyor. Slaver Country tüccarları da aynı zamanda resmî ve kalıcı düzenlemelerle ilgileniyor gibiler.
7outcome = neutral
8trigger = {
10knows_about_institution = institution:new_world
11NOT = {
11has_embraced_institution = institution:new_world
}
13OR = {
14current_age = age_4_reformation
15current_age = age_5_absolutism
}
18capital.market = {
19owner = root
20is_produced_in_market = goods:slaves_goods
21NOT = {
21owner = root
}
22any_export = {
24NOT = {
24owner = root
}
}
}
28NOT = {
29ruler = {
29has_character_modifier = protecting_against_slave_trade
}
}
32NOT = {
33ruler = {
33has_character_modifier = accepting_slave_trade
}
}
}
38image = "gfx/interface/icons/trade_goods/illustrations/icon_goods_slaves_goods.dds"
41immediate = {
42capital.market = {
43ordered_export = {
44limit = {
46NOT = {
46owner = root
}
}
48order_by = trade_volume
49max = 1
51owner = {
52save_scope_as = slaver_country
}
}
}
}

Seçenekler

ATüccarlarla anlaşma yap.
61ruler = {
61add_character_modifier = {
61months = -1
61mode = add_and_extend
}
}
Bİnsan ticaretine müsamaha gösteremeyiz.
65trigger = {
66has_markets = yes
}
68ruler = {
68add_character_modifier = {
68months = -1
68mode = add_and_extend
}
}
69capital.market = {
70every_merchant_in_market = {
71limit = {
72OR = {
73NOT = {
73religion.group = root.religion.group
}
74this = scope:slaver_country
}
}
77add_opinion = {
77target = root
77modifier = slave_trade_obstructed
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim