Olay

Tim Country Düştü

rise_of_timur.3in_game/events/situations/rise_of_timur.txt:112
… Düştü

Bir zamanlar Orta Asya bölgesinin belası olan meşhur Tim Country artık tarihe karıştı! Target Character öldüğünden beri Tim Country Adjective ordusu düşmanlarına karşı olan avantajını kaybetti. Zamanla Tim Country karşısındaki Target Country askerî seferleri de dâhil olmak üzere dışarıdan gelen güçler Tim Country Flavor Rank ülkesini zayıflattı ve nihayetinde Target Country ellerine düştü.

Gerektirirtimur_characterDeğişkenoption

Tanımin_game/events/situations/rise_of_timur.txt:112

113type = country_event
114category = situation_event
115title = rise_of_timur.3.title Tim Country Düştü
116desc = {
117first_valid = {
118triggered_desc = {
119trigger = {
119has_global_variable = timur_character
119is_alive = no
}
}
120desc = rise_of_timur.3.desc.dead_timur Bir zamanlar Orta Asya bölgesinin belası olan meşhur Tim Country artık tarihe karıştı! Target Character öldüğünden beri Tim Country Adjective ordusu düşmanlarına karşı olan avantajını kaybetti. Zamanla Tim Country karşısındaki Target Country askerî seferleri de dâhil olmak üzere dışarıdan gelen güçler Tim Country Flavor Rank ülkesini zayıflattı ve nihayetinde Target Country ellerine düştü.
}
122triggered_desc = {
123trigger = {
123has_global_variable = timur_character
123is_alive = yes
}
}
124desc = rise_of_timur.3.desc.alive_timur Bir zamanlar Orta Asya bölgesinin belası olan meşhur Tim Country artık tarihe karıştı! Kudretli Target Character bile düşüşüne mani olamadı. Target Location fethiyle Target Character esir alındı ve Tim Country Adjective tehdidini kökünden kazımak için idam edildi. Zamanla Tim Country karşısındaki Target Country askerî seferleri de dâhil olmak üzere dışarıdan gelen güçler Tim Country Flavor Rank ülkesini zayıflattı ve nihayetinde Target Country ellerine düştü.
}
126triggered_desc = {
127trigger = {
127always = yes
}
128desc = rise_of_timur.3.desc Bir zamanlar Orta Asya bölgesinin belası olan meşhur Tim Country artık tarihe karıştı!
}
}
}
132outcome = neutral
133illustration_tags = {
13410 = happy
13510 = exterior
}
137immediate = {
139c:TIM = {
140save_scope_as = tim_country
141capital ?= {
142save_scope_as = target_location
}
}
146save_scope_as = target_character
}
148save_scope_as = target_country
}

Seçenekler

ASonunda kana susamışlığına bir son verildi.
152type = rise_of_timur
}
153add_stability = stability_severe_bonus (12)
154add_prestige = prestige_severe_bonus (15)
155if = {
156limit = {
156has_global_variable = timur_character
156is_alive = no
}
}
157set_variable = {
158name = timmy_is_dead
159days = 30
}
}
162else_if = {
163limit = {
163has_global_variable = timur_character
163is_alive = yes
}
}
164set_variable = {
165name = timmy_is_alive
166days = 30
}
168kill_character = {
169target = scope:target_character
170reason = execution
}
}
173hidden_effect = {
174every_country = {
175limit = {
176OR = {}
}
186trigger_event_silently = rise_of_timur.4
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim