Olay

Mirasımız

rise_of_timur.13in_game/events/situations/rise_of_timur.txt:527
Mirasımız

Target Character, şüphesiz ki basit bir generalden Country hükümdarlığına yükselecek ve ardından Flavor Rank genişlemesine yol açacaktır. Nitekim bazıları askerî kudretinin dışında onun meşru hükümdarlık iddiasını sorguluyor. Halife ünvanını alamasa bile otoritesine dayanak bulabileceği başka yollar var.

GerektirirİslamDin Grubuoption 1, option 3

Tanımin_game/events/situations/rise_of_timur.txt:527

528type = country_event
529category = situation_event
530title = rise_of_timur.13.title Mirasımız
531desc = rise_of_timur.13.desc Target Character, şüphesiz ki basit bir generalden Country hükümdarlığına yükselecek ve ardından Flavor Rank genişlemesine yol açacaktır. Nitekim bazıları askerî kudretinin dışında onun meşru hükümdarlık iddiasını sorguluyor. Halife ünvanını alamasa bile otoritesine dayanak bulabileceği başka yollar var.
532outcome = neutral
533illustration_tags = {
53410 = happy
53510 = exterior
}
537immediate = {
541event = rot_right_to_conquer
}
544save_scope_as = target_character
}
}

Seçenekler

AOnun fetihleri Sahipkıran olarak God Name tarafından emredilmiştir.
549trigger = {
550religion.group = religion_group:muslim
}
552add_country_modifier = {
553modifier = rot_legacy_islam
554years = -1
555mode = add_and_extend
}
557custom_tooltip = LASTS_UNTIL_END_OF_SITUATION_TT Durum bitene kadar sürer
BTarget Character, Genghis Han'ın vârisidir.
561trigger = {
562scope:target_character = {
563dynasty ?= dynasty:borjigin_dynasty
}
}
566add_country_modifier = {
567modifier = rot_legacy_borjigin
568years = -1
569mode = add_and_extend
}
571custom_tooltip = LASTS_UNTIL_END_OF_SITUATION_TT Durum bitene kadar sürer
CRuler Title Target Character.
575trigger = {
576OR = {
577NOT = {
577religion.group = religion_group:muslim
}
578NOT = {
578scope:target_character = {
578dynasty ?= dynasty:borjigin_dynasty
}
}
}
}
581add_country_modifier = {
582modifier = rot_legacy_fallback
583years = -1
584mode = add_and_extend
}
586custom_tooltip = LASTS_UNTIL_END_OF_SITUATION_TT Durum bitene kadar sürer
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim