Olay

Lonca, Ülkeden Önde Geliyor

republic_factions.6in_game/events/government/republic_factions.txt:303
Lonca, Ülkeden Önde Geliyor

Aristokratlar bizi, sözde Country Adjective siyasetine sızmış gizli cemiyetler konusunda uyardığında dinlemeyi tercih etmedik. Bu komplo bize karşı döndüğünde bunun bedelini canımızla ödeyeceğimizi tahmin etmişlerdi.

O kadar dramatik bir şey olmadı ancak yakın danışmanlarımızdan Target Advisor, son zamanlarda çok şüpheli kararlar aldı ve sonunda bunların parçası olduğu "gizli" bir cemiyete hizmet olduğunu itiraf etti. Diğer siyasetçiler bu duruma çok öfkelendiler ve bu aşamada bir skandaldan kaçınmak imkânsız.

GerektirirKetumNitelikoption 3

Tanımin_game/events/government/republic_factions.txt:303

304type = country_event
305title = republic_factions.6.title Lonca, Ülkeden Önde Geliyor
306desc = republic_factions.6.desc Aristokratlar bizi, sözde Country Adjective siyasetine sızmış gizli cemiyetler konusunda uyardığında dinlemeyi tercih etmedik. Bu komplo bize karşı döndüğünde bunun bedelini canımızla ödeyeceğimizi tahmin etmişlerdi.

O kadar dramatik bir şey olmadı ancak yakın danışmanlarımızdan Target Advisor, son zamanlarda çok şüpheli kararlar aldı ve sonunda bunların parçası olduğu "gizli" bir cemiyete hizmet olduğunu itiraf etti. Diğer siyasetçiler bu duruma çok öfkelendiler ve bu aşamada bir skandaldan kaçınmak imkânsız.
307outcome = neutral
309trigger = {
310any_cabinet_character = {
311count > 0
}
}
315illustration_tags = {
31610 = interior
31710 = regular
}
320immediate = {
322random_cabinet_character = {
323save_scope_as = target_advisor
}
}

Seçenekler

ACountry topraklarına ihanetten cezalandırılmaları gerekiyor.
329kill_character = {
330target = scope:target_advisor
331reason = execution
}
333add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
BBu durum yatıştırılmaya çalışılsın.
337add_stability = stability_mild_penalty (-7)
CGizli cemiyet mi? Nasıl katılıyoruz buna?
341trigger = {
342ruler ?= {
343has_trait = secretive
}
}
346add_republican_tradition = republican_tradition_mild_penalty (-10)
347add_stability = stability_weak_penalty (-2.5)
348add_research_progress = research_progress_weak_bonus (2.5)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim