Olay

Gece Göğünde Ateş

reform_society.4in_game/events/disaster/reform_society.txt:152
Gece Göğünde Ateş

Bir yılı aşkın süredir, her gece Target Location göğünde parlak bir ateş beliriyor. Geniş tabanı giderek incelen ve sivri bir uçla son bulan şekliyle gökyüzünü âdeta alevlere boğuyor. Gök kubbeyi süsleyen bu fevkalade manzarayı kimileri alev almış bir mısır koçanına benzetirken, çoğu tarihçi ise bunun bir kuyruklu yıldız olduğunu tavzih ediyor. Bu kızıl gösterinin, köklü ıslahatlar tasavvur eden bir toplum sahnesinde gerçekleştiği de düşünüldüğünde, ilahi hoşnutsuzluğun bir sembolü olabileceği akıllara geliyor. İnsanlar gökyüzüne bakarken belirsizliğin ağırlığını üzerlerinde hissediyor; bu kozmik olayın yaklaşan bir değişimin habercisi mi yoksa evrenin başka bir işareti mi olduğunu merak ederek sohbetler ediyor ve gelecek hakkında hararetli tartışmalara girişiyor.

GerektirirKölelerSosyal Sınıfoption 3fire_on_the_night_sky_variableDeğişkentrigger

Tanımin_game/events/disaster/reform_society.txt:152

153type = country_event
154category = disaster_event
156title = reform_society.4.title Gece Göğünde Ateş
157desc = reform_society.4.desc Bir yılı aşkın süredir, her gece Target Location göğünde parlak bir ateş beliriyor. Geniş tabanı giderek incelen ve sivri bir uçla son bulan şekliyle gökyüzünü âdeta alevlere boğuyor. Gök kubbeyi süsleyen bu fevkalade manzarayı kimileri alev almış bir mısır koçanına benzetirken, çoğu tarihçi ise bunun bir kuyruklu yıldız olduğunu tavzih ediyor. Bu kızıl gösterinin, köklü ıslahatlar tasavvur eden bir toplum sahnesinde gerçekleştiği de düşünüldüğünde, ilahi hoşnutsuzluğun bir sembolü olabileceği akıllara geliyor. İnsanlar gökyüzüne bakarken belirsizliğin ağırlığını üzerlerinde hissediyor; bu kozmik olayın yaklaşan bir değişimin habercisi mi yoksa evrenin başka bir işareti mi olduğunu merak ederek sohbetler ediyor ve gelecek hakkında hararetli tartışmalara girişiyor.
158outcome = neutral
159image = "gfx/interface/illustrations/disaster/reform_society.dds"
160trigger = {
161has_doom = yes
162NOT = {
}
}
164immediate = {
165capital = {
166save_scope_as = target_location
}
}

Seçenekler

ATanrıları öfkelendirdik mi?
175add_doom = doom_weak_penalty (5)
176change_societal_value = {
}
BGökyüzüne bakmayın o zaman!
182add_stability = stability_mild_penalty (-7)
183change_societal_value = {
}
CTanrıların gönlünü almalıyız.
189trigger = {
190capital = {
191any_pop = {
192pop_size > 0.25
193pop_type = pop_type:slaves
}
}
}
197capital = {
198random_pop = {
199limit = {
200owner = root
201pop_type = pop_type:slaves
}
203add_pop_size = {
204value = pop_size
205multiply = -0.25
}
207add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_mild_penalty (-0.1)
}
}
211change_societal_value = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim