Olay

Kızıl Türban İsyanı

red_turban_rebellions.2in_game/events/situations/red_turban_rebellions.txt:670
Kızıl Türban İsyanı

1328'de Target Country devleti, Target Country Culture lordların destekçileriyle Çin merkezli Konfüçyüsçülük destekçileri arasındaki fraksiyon çatışmalarına tanıklık etti. Bu çatışma Target Ruler zaferi ile sonuçlanmış olsa da gelecekteki karmaşıklıklara da zemin hazırlamıştı.

Ruler Or Regent Title Hazretleri'ne olan güvensizlik, inançsızlığın üstüne ağır vergiler, devletin istikrarsızlığı ve doğal afetler de eklenince Target Country Adjective tebaasını Target Country Ruler Title yönetimine karşı öfkelendirdi. Doğu Budisti Rahibi Target Character, Çin halkına karşı Target Country Flavor Rank davranışlarından rahatsız olanları bir araya topladı. Böylece Kızıl Türban İsyanı başladı.

GerektirirÇinÜlkeoption

Tanımin_game/events/situations/red_turban_rebellions.txt:670

671type = country_event
672category = situation_event
673title = red_turban_rebellions.1.title Kızıl Türban İsyanı
674desc = red_turban_rebellions.1.desc 1328'de Target Country devleti, Target Country Culture lordların destekçileriyle Çin merkezli Konfüçyüsçülük destekçileri arasındaki fraksiyon çatışmalarına tanıklık etti. Bu çatışma Target Ruler zaferi ile sonuçlanmış olsa da gelecekteki karmaşıklıklara da zemin hazırlamıştı.

Ruler Or Regent Title Hazretleri'ne olan güvensizlik, inançsızlığın üstüne ağır vergiler, devletin istikrarsızlığı ve doğal afetler de eklenince Target Country Adjective tebaasını Target Country Ruler Title yönetimine karşı öfkelendirdi. Doğu Budisti Rahibi Target Character, Çin halkına karşı Target Country Flavor Rank davranışlarından rahatsız olanları bir araya topladı. Böylece Kızıl Türban İsyanı başladı.
675outcome = neutral
676image = "gfx/interface/illustrations/situation/red_turban_rebellions.dds"
677immediate = {
678c:CHI = {
679save_scope_as = target_country
}
681character:yua_togon_temur = {
681save_scope_as = target_ruler
}
682if = {
683limit = {
683exists = character:chi_yingyu_peng
}
684character:chi_yingyu_peng = {
684save_scope_as = target_character
}
}
}

Seçenekler

AVesayete ne olacak?
689if = {
690limit = {
690is_subject_of = c:CHI
}
691add_liberty_desire = liberty_desire_severe_plus (20)
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim