OlayBu sürümde değişti

Paralı Korsan İltica Etti

pirate_events.7in_game/events/pirate_events.txt:323
Paralı Korsan İltica Etti

Target Navy filosunun kaptanı Target Character, Target Country Adjective Donanması'nın hizmetinde oldukça ün kazandı. Ne var ki maceraları için aldığı ödeme, maceralarının gerçek değerinden çok daha az.

Birçok zeki kaptan gibi korsan olursa daha fazla kazanç sağlayabileceğini fark etti. Korsan beratını denize atıp rotasını kıyılarımıza çevirdi. Country ülkesinin bir korsanı olarak gönlünce yağma yapıp haklı olarak çaldığı ganimetleri elinde tutmakta özgür olacak.

Gerektirirpirate_events_7_cooldown_variableDeğişkentriggerpirate_events_7_lost_navy_cooldown_variableDeğişkenimmediate, trigger

324type = country_event
325title = pirate_events.7.title Paralı Korsan İltica Etti
326desc = pirate_events.7.desc Target Navy filosunun kaptanı Target Character, Target Country Adjective Donanması'nın hizmetinde oldukça ün kazandı. Ne var ki maceraları için aldığı ödeme, maceralarının gerçek değerinden çok daha az.

Birçok zeki kaptan gibi korsan olursa daha fazla kazanç sağlayabileceğini fark etti. Korsan beratını denize atıp rotasını kıyılarımıza çevirdi. Country ülkesinin bir korsanı olarak gönlünce yağma yapıp haklı olarak çaldığı ganimetleri elinde tutmakta özgür olacak.
327outcome = neutral
328trigger = {
329has_reform = government_reform:pirate_brethren_reform
330NOT = {
}
331any_neighbor_country = {
332at_war = no
333NOT = {
333is_subject_of = root
}
334NOT = {
}
335has_ports = yes
336any_unit = {
337has_commander = yes
338leader = {
339is_ruler = no
340is_regent = no
341is_consort = no
342is_heir = no
}
344is_navy = yes
}
}
}
349image = "gfx/interface/illustrations/situation/golden_age_of_piracy.dds"
351major = yes
353major_trigger = {
354this = scope:target_country
}
357immediate = {
358random_neighbor_country = {
359limit = {
360at_war = no
361NOT = {
361is_subject_of = root
}
362NOT = {
}
363has_ports = yes
364any_unit = {
365has_commander = yes
366leader = {
367is_ruler = no
368is_regent = no
369is_consort = no
370is_heir = no
}
372is_navy = yes
}
}
375save_scope_as = target_country
376random_unit = {
377limit = {
378has_commander = yes
379leader = {
380is_ruler = no
381is_regent = no
382is_consort = no
383is_heir = no
}
385is_navy = yes
}
387save_scope_as = target_navy
388leader = {
388save_scope_as = target_character
}
}
}
}

396scope:target_character = {
396move_country = root
}
397scope:target_navy = {
398change_unit_owner = root
}
400scope:target_country = {
401add_opinion = {
402target = root
403modifier = opinion_defected_fleet
}
405set_variable = {
}
}
410set_variable = {
412years = 20
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim