OlayBu sürümde değişti

Target Character Çetesi

pirate_events.2in_game/events/pirate_events.txt:4
… Çetesi

Kötü şöhretli Target Culture korsanı Target Character ve onun acımasız haydut çetesi, Target Location limanına demir attı ve Target Character 2 ile görüşme talep ediyor. Target Character, zalimliğiyle ünlüdür ve sadece bu yıl içinde tehlikeli ganimetler ele geçirip birçok düşmanını batırdı. Tayvan bölgesinde yerli halkı katlettiği ve gemisindeki bir sızıntıyı kapatmak için yerli halkın kanını kalafat malzemesi olarak kullandığı söyleniyor.

Target Location ilindeki amacının Target Culture yetkililerinden sığınma karşılığında Flavor Rank makamına hizmetlerini sunmak olduğunu belirtiyor. Ünü ve filosunun büyüklüğü göz önüne alındığında Target Location Rank içindeki gerçek hedeflerinin iddia ettiğinden daha kapsamlı olması muhtemel.

GerektirirLangkasukaÜlkedynamic historical event.tagChaozhouluKültürimmediateSānjiàoDinimmediate

Tanımin_game/events/pirate_events.txt:4

5type = country_event
6title = pirate_events.2.title Target Character Çetesi
7desc = pirate_events.2.desc Kötü şöhretli Target Culture korsanı Target Character ve onun acımasız haydut çetesi, Target Location limanına demir attı ve Target Character 2 ile görüşme talep ediyor. Target Character, zalimliğiyle ünlüdür ve sadece bu yıl içinde tehlikeli ganimetler ele geçirip birçok düşmanını batırdı. Tayvan bölgesinde yerli halkı katlettiği ve gemisindeki bir sızıntıyı kapatmak için yerli halkın kanını kalafat malzemesi olarak kullandığı söyleniyor.

Target Location ilindeki amacının Target Culture yetkililerinden sığınma karşılığında Flavor Rank makamına hizmetlerini sunmak olduğunu belirtiyor. Ünü ve filosunun büyüklüğü göz önüne alındığında Target Location Rank içindeki gerçek hedeflerinin iddia ettiğinden daha kapsamlı olması muhtemel.
8outcome = neutral
10fire_only_once = yes
11dynamic_historical_event = {
12tag = LGK
13from = 1540.1.1
14to = 1585.1.1
15monthly_chance = 1
}
18trigger = {
19at_war = no
20NOT = {
20has_reform = government_reform:pirate_brethren_reform
}
21has_ports = yes
22monthly_sailors > 0
23navy_size > 0
24any_unit = {
25any_sub_unit = {
26is_ship = yes
}
}
29owns = location:pattani
}
32image = "gfx/interface/illustrations/situation/golden_age_of_piracy.dds"
34immediate = {
35create_character = {
37first_name = Daoqian
38last_name = name_lin
39birth_date = 1520.6.1
40birth_location = location:guishan
42religion = religion:sanjiao
43adm = {
25
100
}
44dip = {
25
100
}
45mil = {
25
100
}
46save_scope_as = target_character
47add_trait = trait:ram_raider
48create_in_limbo = yes
}
50save_scope_as = target_culture
}
51ordered_owned_location = {
52limit = {
52is_coastal = yes
}
53order_by = development
54check_range_bounds = no
55max = 1
56save_scope_as = target_location
}
58ruler_or_regent ?= {
58save_scope_as = target_character_2
}
}

Seçenekler

AŞansımızı açık denizlerde deneyeceğiz!
63historical_option = yes
65trigger = {
66exists = scope:target_location
67has_ports = yes
}
69set_new_ruler = scope:target_character
70add_stability = stability_extreme_penalty (-20)
71change_societal_value = {
}
75hidden_Effect = {
76unlock_government_reform_effect = {
}
}
80if = {
81limit = {
81navy_size_percentage < 1
}
82custom_tooltip = {
83text = build_galleys_to_navy_size_percentage_tt Target Location içinde bir kadırga Concept filosu inşa edilir.
84scope:target_location = {
85create_sub_unit_of_category = sub_unit_category:navy_galley
86create_sub_unit_of_category = sub_unit_category:navy_galley
87create_sub_unit_of_category = sub_unit_category:navy_galley
88create_sub_unit_of_category = sub_unit_category:navy_galley
89create_sub_unit_of_category = sub_unit_category:navy_galley
90create_sub_unit_of_category = sub_unit_category:navy_galley
91create_sub_unit_of_category = sub_unit_category:navy_galley
92create_sub_unit_of_category = sub_unit_category:navy_galley
93create_sub_unit_of_category = sub_unit_category:navy_galley
94create_sub_unit_of_category = sub_unit_category:navy_galley
95create_sub_unit_of_category = sub_unit_category:navy_galley
96create_sub_unit_of_category = sub_unit_category:navy_galley
97create_sub_unit_of_category = sub_unit_category:navy_galley
98create_sub_unit_of_category = sub_unit_category:navy_galley
99create_sub_unit_of_category = sub_unit_category:navy_galley
}
}
}
104else = {
104add_navy_tradition = navy_tradition_ultimate_bonus (25)
}
105change_government_type = government_type:republic
106custom_tooltip = {
107text = government_implements_several_policies_relevant_to_pirates_tt Hükûmetimiz, kıyılarımızdaki korsan faaliyetlerini desteklemek için bazı Politikalar uygular.
109add_reform = government_reform:pirate_brethren_reform
113add_policy = policy:smugglers_haven
116add_policy = policy:ship_boarding
118add_policy = policy:port_logs
}
120change_heir_selection = heir_selection:pirate_elective
121change_country_type = navy
BFiloda hizmet edilmesine izin verilsin.
127scope:target_character = {
128move_country = root
}
130change_societal_value = {
}
134type = state_piracy_policy
}
CGönderilsin.
141add_government_power = government_power_mild_bonus (5)
142hidden_effect = {
143kill_character_silently = scope:target_character
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim