OlayBu sürümde değişti

Head Of Cabinet Name Mevkisi

pirate_events.11in_game/events/pirate_events.txt:600
… Mevkisi

Country ülkesinde önceden Head Of Cabinet Name olan şahıs, korsan iskelesinden denize atıldığı için bu göreve yeni bir aday bulmaya ihtiyacımız var. Head Of Cabinet Name makamı, Flavor Rank içinde eşsiz bir yetki ve sorumluluk taşır. Mürettebat tarafından seçilen bu kişinin onların sözcüsü olması ve ihtiyaçlarını kaptanın çoğu zaman keyfi olan yetkisine karşı savunması beklenir.

İki aday öne çıkıyor. Target Character 1 mürettebatın gerçek bir savunucusu, hem onların kaygılarını dinleyecek alçak gönüllülüğe hem de kaptanın karşısında duracak yüreğe sahip. Öte yandan Target Character 2, tamamen kaptan yancısıdır. Mürettebatı bizim isteklerimizin aynı zamanda kendi istekleri olduğuna inandırmakta ustadır. Toplanan korsanların gönlünü ve aklını kim kazanacak?

GerektirirKabine BaşkanıSabit Etkentrigger

Tanımin_game/events/pirate_events.txt:600

601type = country_event
602title = pirate_events.11.title Head Of Cabinet Name Mevkisi
603desc = pirate_events.11.desc Country ülkesinde önceden Head Of Cabinet Name olan şahıs, korsan iskelesinden denize atıldığı için bu göreve yeni bir aday bulmaya ihtiyacımız var. Head Of Cabinet Name makamı, Flavor Rank içinde eşsiz bir yetki ve sorumluluk taşır. Mürettebat tarafından seçilen bu kişinin onların sözcüsü olması ve ihtiyaçlarını kaptanın çoğu zaman keyfi olan yetkisine karşı savunması beklenir.

İki aday öne çıkıyor. Target Character 1 mürettebatın gerçek bir savunucusu, hem onların kaygılarını dinleyecek alçak gönüllülüğe hem de kaptanın karşısında duracak yüreğe sahip. Öte yandan Target Character 2, tamamen kaptan yancısıdır. Mürettebatı bizim isteklerimizin aynı zamanda kendi istekleri olduğuna inandırmakta ustadır. Toplanan korsanların gönlünü ve aklını kim kazanacak?
604outcome = neutral
607trigger = {
608has_reform = government_reform:pirate_brethren_reform
609any_cabinet_character = {
610count > 1
}
612NOT = {
613any_cabinet_character = {
613has_character_modifier = head_of_the_cabinet_modifier
}
}
}
617image = "gfx/interface/illustrations/situation/golden_age_of_piracy.dds"
619immediate = {
620capital = {
620save_scope_as = target_location
}
621ordered_cabinet_character = {
622order_by = total_abilities
623check_range_bounds = no
624max = 1
625save_scope_as = target_character_1
}
627ordered_cabinet_character = {
628limit = {
628this != scope:target_character_1
}
629order_by = total_abilities
630check_range_bounds = no
631max = 1
632save_scope_as = target_character_2
}
}

Seçenekler

ATarget Character 1 terfi ettirilsin.
639target = scope:target_character_1
}
BBu göreve Target Character 2 layık.
645target = scope:target_character_2
}
CAdam kayırmaya geçit yok!
651add_government_power = government_power_weak_bonus (2.5)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim