Olay

Gezgin Keşiş

pilgrimage_events.2in_game/events/religion/pilgrimage_events.txt:85
Gezgin Keşiş

Target Ruler Hazretleri'nin Target Location ilindeki Target Holy Site ziyareti, yolun kenarında sadaka isteyen gezgin bir keşiş tarafından kısa süreliğine kesildi. Target Monk adlı kişi tam olarak Target Location ilinde doğup büyüdüğünü, Target Monk Adjective eğitimini Target Holy Site mekânında aldığını iddia ediyor. Dolayısıyla Target Ruler, kendisinin kafileye katılmasına izin verirse Target Monk Religion inancının sırlarında ona rehberlik etmeyi vadediyor.

GerektirirHacdaSabit Etkentriggerpilgrimage_holy_siteDeğişkentrigger

Tanımin_game/events/religion/pilgrimage_events.txt:85

86type = country_event
87title = pilgrimage_events.2.title Gezgin Keşiş
88desc = pilgrimage_events.2.desc Target Ruler Hazretleri'nin Target Location ilindeki Target Holy Site ziyareti, yolun kenarında sadaka isteyen gezgin bir keşiş tarafından kısa süreliğine kesildi. Target Monk adlı kişi tam olarak Target Location ilinde doğup büyüdüğünü, Target Monk Adjective eğitimini Target Holy Site mekânında aldığını iddia ediyor. Dolayısıyla Target Ruler, kendisinin kafileye katılmasına izin verirse Target Monk Religion inancının sırlarında ona rehberlik etmeyi vadediyor.
89outcome = neutral
91trigger = {
92has_ruler = yes
93ruler = {
94has_character_modifier = character_on_pilgrimage
95has_variable = pilgrimage_holy_site
}
}
98illustration_tags = {
9910 = happy
10010 = exterior
}
103immediate = {
105ruler ?= {
106save_scope_as = target_ruler
107save_scope_as = target_holy_site
}
108scope:target_holy_site.location = {
108save_scope_as = target_location
}
}
110create_character = {
111birth_location = scope:target_location
112culture = scope:target_location.dominant_culture
113religion = scope:target_location.dominant_religion
115create_in_limbo = yes
116save_scope_as = target_monk
}
}

Seçenekler

AKutsal bir man/woman! Böylelerinin başımızın üstünde yeri var.
122scope:target_monk = {
122move_country = root
}
123if = {
124limit = {
125scope:target_ruler.religion != scope:target_monk.religion
}
127scope:target_ruler = {
127change_character_religion = scope:target_monk.religion
}
}
129if = {
130limit = {
130religion = {
130has_purity = yes
}
}
131add_purity = purity_weak_bonus (5)
}
BMevcut Ruhban danışmanlarımıza zaten güveniyoruz.
137add_estate_satisfaction = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim