Olay

Zayıf Ekipman Saplantısı

personality_events.57in_game/events/character/personality_events.txt:2396
Zayıf Ekipman Saplantısı

Target Ruler, ordumuzun becerilerinin "toprağa susamış" komşularımızın ordularına kıyasla yetersiz kaldığını düşünüyor. Saplantı hâline getirdiği daimî korkusu, subaylarımızı da etkisi altına aldı.

Ordunun morali ansızın yerle yeksan oldu. Kıtadaki en yeni, en gösterişli ve en pahalı silahları almazsak komşularımız tarafından yutulacağımıza inanıyorlar.

GerektirirKuşatma TopçusuGeliştirmeoption 1Kargı ve AteşGeliştirmeoption 1KorkakNiteliktrigger

Tanımin_game/events/character/personality_events.txt:2396

2397type = country_event
2398title = personality_events.57.t Zayıf Ekipman Saplantısı
2399desc = personality_events.57.desc Target Ruler, ordumuzun becerilerinin "toprağa susamış" komşularımızın ordularına kıyasla yetersiz kaldığını düşünüyor. Saplantı hâline getirdiği daimî korkusu, subaylarımızı da etkisi altına aldı.

Ordunun morali ansızın yerle yeksan oldu. Kıtadaki en yeni, en gösterişli ve en pahalı silahları almazsak komşularımız tarafından yutulacağımıza inanıyorlar.
2400outcome = neutral
2402image = "gfx/interface/icons/trade_goods/illustrations/icon_goods_firearms.dds"
2404trigger = {
2405has_ruler = yes
2406ruler = {
2406has_trait = craven
}
2407exists = capital.market
}
2410immediate = {
2411ruler = {
2411save_scope_as = target_ruler
}
}

Seçenekler

AYeter ki kafamız rahat olsun.
2417scale = -4
}
2418capital.market = {
2419if = {
2420limit = {
2420root = {
}
}
2421add_goods_supply = {
2422goods = goods:firearms
2423amount = market_goods_mild_gain (45)
}
}
2426else_if = {
2427limit = {
2427root = {
2427has_advance = pike_and_shot_advance
}
}
2428add_goods_supply = {
2429goods = goods:weaponry
2430amount = market_goods_weak_gain (15)
}
2432add_goods_supply = {
2433goods = goods:firearms
2434amount = market_goods_weak_gain (15)
}
}
2437else = {
2438add_goods_supply = {
2439goods = goods:weaponry
2440amount = market_goods_mild_gain (45)
}
}
}
BFazladan ekipmana ihtiyacımız yok.
2449add_stability = stability_weak_penalty (-2.5)
2450add_legitimacy = legitimacy_weak_penalty (-5)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim