OlayBu sürümde yeni

Parliament İçerisinde İnançlar Sorgulanıyor

parliaments.30in_game/events/government/parliaments.txt:1750
… İçerisinde İnançlar Sorgulanıyor

Yollar ve vergiler hakkında tartışmak elbette güzel ancak Ruhban, bize tüm Country boyunca gerçek inancın benimsenmediğini hatırlatıyor. Hâlâ bunca ruh onun ışığıyla aydınlanmamışken Parliament nasıl olur da daha önemsiz meselelerle ilgilenebilir? Argümanları ikna edici, belki de rahatsızlık verecek kadar. Bu oturumun manevi coşkularla yönlendirilmesine izin mi vereceğiz ya da ruhbanların hırslarını kontrol altında mı tutacağız, karar vermeliyiz.

GerektirirRuhbanZümretriggerManeviyatçılık - BeşeriyetçilikToplumsal Değeroption 2

Tanımin_game/events/government/parliaments.txt:1750

1751type = country_event
1752title = parliaments.30.title Parliament İçerisinde İnançlar Sorgulanıyor
1753desc = parliaments.30.desc Yollar ve vergiler hakkında tartışmak elbette güzel ancak Ruhban, bize tüm Country boyunca gerçek inancın benimsenmediğini hatırlatıyor. Hâlâ bunca ruh onun ışığıyla aydınlanmamışken Parliament nasıl olur da daha önemsiz meselelerle ilgilenebilir? Argümanları ikna edici, belki de rahatsızlık verecek kadar. Bu oturumun manevi coşkularla yönlendirilmesine izin mi vereceğiz ya da ruhbanların hırslarını kontrol altında mı tutacağız, karar vermeliyiz.
1754outcome = neutral
1756illustration_tags = {
175710 = angry
175810 = interior
}
1761trigger = {
1762parliament_issue ?= {
1763estate_type ?= {
}
}
1767any_owned_location = {
1768dominant_religion != root.religion
}
1770NOT = {
1771has_estate_privilege = estate_privilege:clergy_religious_state
}
}
1775immediate = {
1776random_owned_location = {
1777limit = {
1778dominant_religion != root.religion
}
1780save_scope_as = target_location
}
}

Seçenekler

ATüm dikkatimizi inanca vermeliyiz.
1788add_estate_satisfaction = {
}
1792change_parliament_issue_support = parliament_issue_support_weak_bonus (0.05)
1793change_societal_value = {
}
BRuhani meselelerle başka zaman ilgileniriz.
1802add_estate_satisfaction = {
}
1806if = {
1810change_parliament_issue_support = parliament_issue_support_weak_bonus (0.05)
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim