Olay

Mesih'in Annesi

orthodox_icon_events.1in_game/events/religion/orthodox_icon_events.txt:2

Savaşın yıprattığı Eleusa Church Province vilayetinde yaşayan ve hem kaybettiği ailesinin hem de kaybettiği çiftliğinin yasını tutan bir adam, gece gündüz Eleusa Church Province Katedrali'nin Glikofilusası önüne dua etmiş. Vilayet işgal altında olduğu için tüm Country Adjective kardeşleri acısını paylaşmış. Sonraki gün sanki glikofilusa dualarını duymuş gibi Eleusa Church Province halkı birlik içinde ayağa kalkarak kalan tüm düşman güçlerini püskürtmeyi başarmış.
Vilayetin şansı daha ne kadar yaver gitti bilinmese de Country Adjective kırsalını kasıp kavuran savaş ve tahribat sebebiyle pek çok vatandaşımız avunmak ve manevi destek bulmak için kiliseye sığınıyor.

GerektirirOrtodokslukDinimmediate, trigger

Tanımin_game/events/religion/orthodox_icon_events.txt:2

3type = country_event
4title = orthodox_icon_events.1.title Mesih'in Annesi
5desc = orthodox_icon_events.1.desc Savaşın yıprattığı Eleusa Church Province vilayetinde yaşayan ve hem kaybettiği ailesinin hem de kaybettiği çiftliğinin yasını tutan bir adam, gece gündüz Eleusa Church Province Katedrali'nin Glikofilusası önüne dua etmiş. Vilayet işgal altında olduğu için tüm Country Adjective kardeşleri acısını paylaşmış. Sonraki gün sanki glikofilusa dualarını duymuş gibi Eleusa Church Province halkı birlik içinde ayağa kalkarak kalan tüm düşman güçlerini püskürtmeyi başarmış.
Vilayetin şansı daha ne kadar yaver gitti bilinmese de Country Adjective kırsalını kasıp kavuran savaş ve tahribat sebebiyle pek çok vatandaşımız avunmak ve manevi destek bulmak için kiliseye sığınıyor.
6outcome = neutral
7trigger = {
8at_war = yes
9religion = religion:orthodox
11army_size_percentage < 0.8
13any_owned_location = {
15dominant_religion = religion:orthodox
16NOT = {
16controller = root
}
18any_unit_in_location = {
19count < 1
}
}
}
25immediate = {
26hidden_effect = {
28ordered_owned_location = {
29order_by = population
30max = 1
32limit = {
33dominant_religion = religion:orthodox
34NOT = {
34controller = root
}
36any_unit_in_location = {
37count < 1
}
}
40save_scope_as = eleusa_church_province
}
}
}

Seçenekler

ABu bir mucize!
47add_war_exhaustion = war_exhaustion_mild_bonus (-2)
48scope:eleusa_church_province = {
49change_location_controller = root
51create_sub_unit_of_category = sub_unit_category:army_heavy_infantry
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim