Olay

Çatışma Dönemi

nanbokuchou.6in_game/events/situations/nanbokuchou.txt:324
Çatışma Dönemi

İmparatorluk tahtının Jimyōin ve Daikakuji soyları sebebiyle tüm ülkeye kaos hâkim. Bu kargaşa döneminde klanların daha fazla menfaat elde etmek için fırsat kollamaları olağan bir durum. Düşmanlarımızdan biri olan Target Enemy daha fazla menfaat elde etmemizi sağlayabilir.

Gerektirirsupports_new_imperial_lineDeğişkenimmediatesupports_northern_courtDeğişkenimmediatesupports_southern_courtDeğişkenimmediate

Tanımin_game/events/situations/nanbokuchou.txt:324

325type = country_event
326category = situation_event
328title = nanbokuchou.6.title Çatışma Dönemi
329desc = nanbokuchou.6.desc İmparatorluk tahtının Jimyōin ve Daikakuji soyları sebebiyle tüm ülkeye kaos hâkim. Bu kargaşa döneminde klanların daha fazla menfaat elde etmek için fırsat kollamaları olağan bir durum. Düşmanlarımızdan biri olan Target Enemy daha fazla menfaat elde etmemizi sağlayabilir.
330image = "gfx/interface/illustrations/situation/nanbokuchou.dds"
331outcome = neutral
333immediate = {
334if = {
335limit = {
335has_variable = supports_northern_court
}
337random_international_organization_member = {
338limit = {
339NOT = {
339has_variable = supports_northern_court
}
340NOT = {
340is_at_war_with = root
}
341NOT = {
341has_truce_with = root
}
342NOT = {
343root = {
343has_casus_belli_on = prev
}
}
}
346save_scope_as = target_enemy
}
}
}
350if = {
351limit = {
351has_variable = supports_southern_court
}
353random_international_organization_member = {
354limit = {
355NOT = {
355has_variable = supports_southern_court
}
356NOT = {
356is_at_war_with = root
}
357NOT = {
357has_truce_with = root
}
358NOT = {
359root = {
359has_casus_belli_on = prev
}
}
}
362save_scope_as = target_enemy
}
}
}
366if = {
367limit = {
367has_variable = supports_new_imperial_line
}
369random_international_organization_member = {
370limit = {
371NOT = {
371has_variable = supports_new_imperial_line
}
372NOT = {
372is_at_war_with = root
}
373NOT = {
373has_truce_with = root
}
374NOT = {
375root = {
375has_casus_belli_on = prev
}
}
}
378save_scope_as = target_enemy
}
}
}
}

Seçenekler

AKlanları bizim olmalı!
387add_casus_belli = {
387target = scope:target_enemy
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim