Olay

Fırsat Penceresi

nanbokuchou.3in_game/events/situations/nanbokuchou.txt:234
Fırsat Penceresi

Japon Şogunluğu makamı bir süredir Target Supported Court ve Target Enemy Court arasındaki anlaşmazlıklarla sarsılıyor. Target Shogun Ruler Or Regent ve Jimyōin Ruler Or Regent, Daikakuji Ruler Or Heir If Regent Hazretleri'nin taht üzerindeki hak iddiasına karşı çıkmaya devam ediyor. Bugüne kadar Target Supported Court sarayından desteğimizi esirgememiştik. Ancak artık değişim rüzgârlarının estiği aşikâr.

Bu uzun mücadelede yorgun düşen iki taraf da desteğimizi kendilerinin hakkı olarak görüyor. Bu durum ise Flavor Rank topraklarındaki tebaamızı rahatsız ediyor. Target Enemy Court elçileri yakın bir zaman evvel huzurumuza çıkıp Target Enemy Emperor Hazretleri'ne bağlılığını sunanları cazip ödüllerin beklediğini bize hatırlattılar.

Gerektirirsupports_northern_courtDeğişkenimmediate, option 2supports_southern_courtDeğişkenimmediate, option 2

Tanımin_game/events/situations/nanbokuchou.txt:234

235type = country_event
236category = situation_event
238title = nanbokuchou.3.title Fırsat Penceresi
239desc = nanbokuchou.3.desc Japon Şogunluğu makamı bir süredir Target Supported Court ve Target Enemy Court arasındaki anlaşmazlıklarla sarsılıyor. Target Shogun Ruler Or Regent ve Jimyōin Ruler Or Regent, Daikakuji Ruler Or Heir If Regent Hazretleri'nin taht üzerindeki hak iddiasına karşı çıkmaya devam ediyor. Bugüne kadar Target Supported Court sarayından desteğimizi esirgememiştik. Ancak artık değişim rüzgârlarının estiği aşikâr.

Bu uzun mücadelede yorgun düşen iki taraf da desteğimizi kendilerinin hakkı olarak görüyor. Bu durum ise Flavor Rank topraklarındaki tebaamızı rahatsız ediyor. Target Enemy Court elçileri yakın bir zaman evvel huzurumuza çıkıp Target Enemy Emperor Hazretleri'ne bağlılığını sunanları cazip ödüllerin beklediğini bize hatırlattılar.
240image = "gfx/interface/illustrations/situation/nanbokuchou.dds"
241outcome = neutral
243immediate = {
244save_scope_as = target_shogun
}
245if = {
246limit = {
246has_variable = supports_northern_court
}
247c:STC = {
247save_scope_as = target_enemy_court
}
248c:NTC = {
248save_scope_as = target_supported_court
}
}
250if = {
251limit = {
251has_variable = supports_southern_court
}
252c:STC = {
252save_scope_as = target_supported_court
}
253c:NTC = {
253save_scope_as = target_enemy_court
}
}
255scope:target_enemy_court = {
256ruler_or_heir_if_regent ?= {
256save_scope_as = target_enemy_emperor
}
}
}

Seçenekler

ASözümüzden asla dönmeyeceğiz.
262add_honor = honor_weak_bonus (5)
263add_prestige = prestige_weak_bonus (5)
264reverse_add_opinion = {
264target = scope:target_enemy_court
264modifier = refused_changing_court_support
}
BBu fırsatı değerlendirmeliyiz.
269add_honor = honor_severe_penalty (-15)
270add_prestige = prestige_weak_penalty (-5)
271root = {
271save_scope_as = target_betrayer
}
272if = {
273limit = {
273has_variable = supports_northern_court
}
274reverse_add_opinion = {
274target = scope:target_shogun
274modifier = betrayed_court_support
}
275scope:target_shogun = {
275trigger_event_silently = nanbokuchou.4
}
}
278else_if = {
279limit = {
279has_variable = supports_southern_court
}
}
282reverse_add_opinion = {
282target = scope:target_supported_court
282modifier = betrayed_court_support
}
283scope:target_supported_court = {
283trigger_event_silently = nanbokuchou.4
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim