Olay

Tanegashima Teppō

nanban_trade.8in_game/events/economy/nanban_trade.txt:396
Tanegashima Teppō

Topraklarımıza ayak basan yabancılar yanlarında bazı garip silahlar getiriyorlar. Yakın zamanda Çin gemisinde yolculuk eden iki batılı maceracı, Target Location ilindeki Tanegashima adasına bir fırtına yüzünden sığınmak zorunda kaldı. Yabancılardan biri, karşısında yerli balıkçıları görünce şaşkınlıkla silahını havaya doğrultup ateşleyince oradakiler hayrete düştü. Yerel yöneticiler, yabancılar ayrılmadan önce bu silahları satın almayı başardı ve demirciler şimdiden üretim tekniklerini çözmeye çalışıyor.

Barut ve ateşli silahlar bize uzun süredir tanıdık olsa da bu batı tasarımının fitilli ateşleme düzeneği, Çin el toplarına kıyasla büyük bir ilerleme ve kullanımı çok daha elverişli olacak.

GerektirirGelenekÇağoption 1, option 2RönesansÇağoption 1, option 2

Tanımin_game/events/economy/nanban_trade.txt:396

397type = country_event
398title = nanban_trade.8.title Tanegashima Teppō
399desc = nanban_trade.8.desc Topraklarımıza ayak basan yabancılar yanlarında bazı garip silahlar getiriyorlar. Yakın zamanda Çin gemisinde yolculuk eden iki batılı maceracı, Target Location ilindeki Tanegashima adasına bir fırtına yüzünden sığınmak zorunda kaldı. Yabancılardan biri, karşısında yerli balıkçıları görünce şaşkınlıkla silahını havaya doğrultup ateşleyince oradakiler hayrete düştü. Yerel yöneticiler, yabancılar ayrılmadan önce bu silahları satın almayı başardı ve demirciler şimdiden üretim tekniklerini çözmeye çalışıyor.

Barut ve ateşli silahlar bize uzun süredir tanıdık olsa da bu batı tasarımının fitilli ateşleme düzeneği, Çin el toplarına kıyasla büyük bir ilerleme ve kullanımı çok daha elverişli olacak.
400outcome = neutral
402image = "gfx/interface/icons/trade_goods/illustrations/icon_goods_firearms.dds"

Seçenekler

ABiz de bu silahlardan temin etmeliyiz.
407if = {
408limit = {
409NOR = {
410current_age = age_1_traditions
411current_age = age_2_renaissance
}
}
414change_societal_value = {
}
}
416else = {
417add_prestige = prestige_weak_bonus (5)
}
BBizim silahlarımızdan daha iyi olamazlar.
424if = {
425limit = {
426NOR = {
427current_age = age_1_traditions
428current_age = age_2_renaissance
}
}
431change_societal_value = {
}
}
433else = {
434add_stability = stability_weak_bonus (2.5)
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim