Olay

Askerî Devrim

nanban_trade.12in_game/events/economy/nanban_trade.txt:554
Askerî Devrim

İlk fitilli tüfekler topraklarımızda görünmeye başladığından bu yana bir yenilik olmaktan çıkıp kullanımdaki en yaygın silahlardan biri hâline geldiler. Bazıları artık bu silahların geldiği ülkelerden daha çok ve daha kaliteli silah ürettiğimizi iddia ediyor. Bu durum, yönetimimize karşı gelebilecek herkesin eline tehlikeli bir silah vermiş olsa da tüfeklerin hızla benimsenmesi, ordularımızı diğer birçoğundan daha saygın bir kuvvet hâline getirdi.

Okçuları ve arkebüzlüleri aynı birliğe yerleştirerek birbirlerini korumalarını ve farklı menzillerde etkili olmalarını sağlamak gibi yeni taktikler de uygulanmaya başlandı.

GerektirirJaponKültür GrubutriggerJapon ŞogunluğuUluslararası Teşkilattriggerfirearms_productionDeğişkentrigger

Tanımin_game/events/economy/nanban_trade.txt:554

555type = country_event
556title = nanban_trade.12.title Askerî Devrim
557desc = nanban_trade.12.desc İlk fitilli tüfekler topraklarımızda görünmeye başladığından bu yana bir yenilik olmaktan çıkıp kullanımdaki en yaygın silahlardan biri hâline geldiler. Bazıları artık bu silahların geldiği ülkelerden daha çok ve daha kaliteli silah ürettiğimizi iddia ediyor. Bu durum, yönetimimize karşı gelebilecek herkesin eline tehlikeli bir silah vermiş olsa da tüfeklerin hızla benimsenmesi, ordularımızı diğer birçoğundan daha saygın bir kuvvet hâline getirdi.

Okçuları ve arkebüzlüleri aynı birliğe yerleştirerek birbirlerini korumalarını ve farklı menzillerde etkili olmalarını sağlamak gibi yeni taktikler de uygulanmaya başlandı.
558outcome = neutral
559trigger = {
560culture = {
560has_culture_group = culture_group:japanese_group
}
562is_member_of_international_organization = international_organization:japanese_shogunate
566army_tradition >= 70
}
569illustration_tags = {
57010 = regular
57110 = exterior
}
574immediate = {
}

Seçenekler

AOrdularımız durdurulamayacak!
580add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
581if = {
582limit = {
582war_exhaustion > 0
}
583add_war_exhaustion = war_exhaustion_mild_bonus (-2)
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim