Olay

Capital Ana Tapınağı'nın Genişlemesi

nahuatl_events.29in_game/events/religion/nahuatl_events.txt:1139
… Ana Tapınağı'nın Genişlemesi

Başkentimizdeki ana tapınak hem yönetimimizin hem de God Name ile aramızdaki bağın en önemli sembolüdür. Yıl içindeki birçok festivalde, bu tapınakta kurban verilir ve herhangi bir düşman işgalinin ilk hedefidir. Ruler Title için en önemli sorumluluklardan biri bu tapınağın bakımı sağlamak ve mümkün olduğunda tapınağı genişletmektir.

GerektirirTapınakYapıtriggerNahuaDintriggerTapınak GenişlemesiSabit Etkentrigger

Tanımin_game/events/religion/nahuatl_events.txt:1139

1140type = country_event
1141title = nahuatl_events.29.title Capital Ana Tapınağı'nın Genişlemesi
1142desc = nahuatl_events.29.desc Başkentimizdeki ana tapınak hem yönetimimizin hem de God Name ile aramızdaki bağın en önemli sembolüdür. Yıl içindeki birçok festivalde, bu tapınakta kurban verilir ve herhangi bir düşman işgalinin ilk hedefidir. Ruler Title için en önemli sorumluluklardan biri bu tapınağın bakımı sağlamak ve mümkün olduğunda tapınağı genişletmektir.
1143outcome = neutral
1145trigger = {
1146has_doom = yes
1147religion = religion:nahuatl
1148capital = {
1149has_building_with_at_least_one_level = temple
1150NOT = {
1150has_location_modifier = nahuatl_temple_expansion_modifier
}
}
}
1154illustration_tags = {
115510 = happy
115610 = exterior
}
1159immediate = {
}

Seçenekler

APiramit'in büyük oranda genişlemesi için kolları sıvayalım.
1166capital = {
1167add_location_modifier = {
1169years = 15
1170mode = replace
}
}
1174scale = -10
}
1176add_estate_satisfaction = {
}
1180add_doom = doom_mild_bonus (-10)
1181culture = {
1181add_cultural_influence = cultural_influence_weak_bonus (5)
}
1183add_country_modifier = {
1186mode = extend
}
BPiramit'e bir kat daha ekleyelim.
1193scale = -6
}
1195add_estate_satisfaction = {
}
1199add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
1200add_doom = doom_weak_bonus (-5)
1201capital = {
1202add_location_modifier = {
1204years = 15
1205mode = replace
}
}
CMütevazı iyileştirmeler yapalım. Bütçemiz buna yetiyor.
1213scale = -4
}
1215add_estate_satisfaction = {
}
1219add_prestige = prestige_weak_bonus (5)
DŞu anda fazla bir şey yapamayız.
1225scale = -2
}
1227add_estate_satisfaction = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim