Olay

Büyücü Yakalandı

nahuatl_events.13in_game/events/religion/nahuatl_events.txt:546
Büyücü Yakalandı

Topraklarımıza korku salan büyücü yakalandı. Onun gibi biri için geleneksel ceza saçını keserek büyülü güçlerini elinden almaktır. Bu adam ortalama bir köy efsuncusundan daha fazla zarar verdiğinden ötürü belki de onu ve benzerlerini ölüm cezasına çarptırmalıyız. Böylece God Name öfkelenmez.

GerektirirNahuaDintriggerKöy BüyücüsüSabit Etkenoption 1, option 2, triggernahuatl_sorceror_goneDeğişkenoption 1, option 2tlacatecolotlDeğişkenoption 1, option 2

Tanımin_game/events/religion/nahuatl_events.txt:546

547type = country_event
548title = nahuatl_events.13.title Büyücü Yakalandı
549desc = nahuatl_events.13.desc Topraklarımıza korku salan büyücü yakalandı. Onun gibi biri için geleneksel ceza saçını keserek büyülü güçlerini elinden almaktır. Bu adam ortalama bir köy efsuncusundan daha fazla zarar verdiğinden ötürü belki de onu ve benzerlerini ölüm cezasına çarptırmalıyız. Böylece God Name öfkelenmez.
550outcome = neutral
551trigger = {
553religion = religion:nahuatl
554any_owned_location = {
555has_location_modifier = nahuatl_sorcerer
}
}
558illustration_tags = {
55910 = angry
56010 = exterior
}
564immediate = {
}

Seçenekler

ASaçını keselim!
571random_owned_location = {
572limit = {
573has_location_modifier = nahuatl_sorcerer
}
575remove_location_modifier = nahuatl_sorcerer
}
577hidden_effect = {
578if = {
579limit = {
580NOT = {
581has_variable = nahuatl_sorceror_gone
}
583NOT = {
584has_variable = tlacatecolotl
}
}
587random_list = {
58898 = {
}
5902 = {
591trigger_event_silently = {
}
}
}
}
595if = {
596limit = {
597has_variable = nahuatl_sorceror_gone
598NOT = {
599has_variable = tlacatecolotl
}
}
602random_list = {
60380 = {
}
60520 = {
606trigger_event_silently = {
}
}
}
}
610remove_variable = nahuatl_sorceror_gone
}
BÖldürelim!
615add_doom = doom_mild_bonus (-10)
616random_owned_location = {
617limit = {
618has_location_modifier = nahuatl_sorcerer
}
620remove_location_modifier = nahuatl_sorcerer
}
622hidden_effect = {
623if = {
624limit = {
625NOT = {
626has_variable = nahuatl_sorceror_gone
}
628NOT = {
629has_variable = tlacatecolotl
}
}
632random_list = {
63398 = {
}
6352 = {
636trigger_event_silently = {
}
}
}
}
640if = {
641limit = {
642has_variable = nahuatl_sorceror_gone
}
644random_list = {
64580 = {
}
64720 = {
648trigger_event_silently = {
}
}
}
}
652remove_variable = nahuatl_sorceror_gone
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim