Olay

Mescid-i Haram'ın Onarılması

muslim_flavor.7in_game/events/religion/muslim_flavor.txt:228
Mescid-i Haram'ın Onarılması

Dünyanın en büyük camisi olan Mescid-i Haram, İslam için en kutsal mekân olan Kabe'nin etrafını çevreler. Eli ayağı tutan her Müslüman hayatlarında bir kez hac görevi için Kabe'yi ziyaret eder. Kabe, insanlığın God Name için yaptıkları ilk ibadethanedir. Ahşap sütunlarının yerine mermer sütunlar dikilmiştir ve bir minare eklenmiştir. Mütevazı bir mimar olan Mimar Sinan, Mescid-i Haram'ın düz çatısını içerisinde hat sanatı bulunan kubbelerle değiştirme teklifiyle geldi.

GerektirirİslamDin GrubutriggerMescid-i Haram OnarıldıSabit Etkentrigger

Tanımin_game/events/religion/muslim_flavor.txt:228

229type = country_event
230fire_only_once = yes
231title = muslim_flavor.7.title Mescid-i Haram'ın Onarılması
232desc = muslim_flavor.7.desc Dünyanın en büyük camisi olan Mescid-i Haram, İslam için en kutsal mekân olan Kabe'nin etrafını çevreler. Eli ayağı tutan her Müslüman hayatlarında bir kez hac görevi için Kabe'yi ziyaret eder. Kabe, insanlığın God Name için yaptıkları ilk ibadethanedir. Ahşap sütunlarının yerine mermer sütunlar dikilmiştir ve bir minare eklenmiştir. Mütevazı bir mimar olan Mimar Sinan, Mescid-i Haram'ın düz çatısını içerisinde hat sanatı bulunan kubbelerle değiştirme teklifiyle geldi.
233outcome = neutral
234illustration_tags = {
23510 = exterior
}
238trigger = {
239current_year >= 1520
240current_year < 1588
241religion.group = religion_group:muslim
242owns = location:mecca
243has_ruler = yes
245character:tur_mimar_sinan ?= {
246is_alive = yes
247owner = root
}
250NOT = {
250ruler = {
250has_character_modifier = repaired_masjid_al_haram
}
}
}
253immediate = {
254character:tur_mimar_sinan = {
255save_scope_as = mimar_sinan
}
}

Seçenekler

AMimar Sinan camiyi onarsın.
263add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
264scale = -6.00
}
265ruler = {
265add_character_modifier = {
265months = -1
265mode = add_and_extend
}
}
266add_estate_satisfaction = {
}
BMimar Sinan ve tavsiyelerine uyarak camiyi onaralım.
272scale = -2.40
}
273add_estate_satisfaction = {
}
276ruler = {
276add_character_modifier = {
276months = -1
276mode = add_and_extend
}
}
CHiçbir şey yapmayalım.
280change_societal_value = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim