OlayBu sürümde değişti

İhanet

muscovite_succession_war.19in_game/events/disaster/muscovite_succession_war.txt:304
İhanet

Mevcut yönetimden memnun olmadıkları için Pretender ailesi arasında tartışmalar başladığına dair haberler geliyor. Fırsattan istifade edip bol miktar para ve birtakım güvenceler sunarak Target Child isimli aile üyesini kendi saflarımıza çekebiliriz.

İlave destek Ruler tarafından yapılan hak iddiasını güçlendirmeli, hiç olmazsa düşmanlarımız arasında bir anlaşmazlık çıkarmalı.

GerektirirMoskova İç SavaşıFelakettriggercapital_locationDeğişkenimmediate, trigger

Tanımin_game/events/disaster/muscovite_succession_war.txt:304

305hide_portraits = yes
306type = country_event
307category = disaster_event
308fire_only_once = yes
309title = muscovite_succession_war.19.title İhanet
310image = "gfx/interface/illustrations/disaster/time_of_troubles.dds"
311desc = {
312first_valid = {
313triggered_desc = {
314trigger = {
315any_rebel = {
316rebel_name_key = war_of_succession_pretender
317any_character_supporting_rebel = {
319dynasty = root.ruler.dynasty
}
}
}
326desc = muscovite_succession_war.19.desc_child_defecting Mevcut yönetimden memnun olmadıkları için Pretender ailesi arasında tartışmalar başladığına dair haberler geliyor. Fırsattan istifade edip bol miktar para ve birtakım güvenceler sunarak Target Child isimli aile üyesini kendi saflarımıza çekebiliriz.

İlave destek Ruler tarafından yapılan hak iddiasını güçlendirmeli, hiç olmazsa düşmanlarımız arasında bir anlaşmazlık çıkarmalı.
}
328triggered_desc = {
329trigger = {
329always = yes
}
330desc = muscovite_succession_war.19.desc_sibling_defecting Kardeş rekabetinden ve güçlü bir liderin eksikliğinden dolayı Pretender ailesi arasında tartışmalar başladığına dair haberler geliyor. Fırsattan istifade edip bol miktar para ve birtakım güvenceler sunarak Pretender saflarındaki Target Sibling isimli kardeşi kendi saflarımıza çekebiliriz.

İlave destek Ruler tarafından yapılan hak iddiasını güçlendirmeli, hiç olmazsa düşmanlarımız arasında bir anlaşmazlık çıkarmalı.
}
}
}
334outcome = neutral
336trigger = {
338any_active_disaster = {
}
342has_regent = no
344any_rebel = {
345rebel_name_key = war_of_succession_pretender
346any_location_in_the_world = {
347has_variable = capital_location
348controller = prev
}
350OR = {
351AND = {
352any_character_supporting_rebel = {
354dynasty = root.ruler.dynasty
}
}
360AND = {
361any_character_supporting_rebel = {
363dynasty = root.ruler.dynasty
364save_temporary_scope_as = previous_character
}
366any_character_supporting_rebel = {
368is_sibling_of = scope:previous_character
}
}
}
}
}
376immediate = {
378random_location_in_the_world = {
379limit = {
380has_variable = capital_location
}
382save_scope_as = target_location
}
385random_rebel = {
386limit = {
387rebel_name_key = war_of_succession_pretender
}
389save_scope_as = war_of_succession_pretender
}
392scope:war_of_succession_pretender = {
393random_character_supporting_rebel = {
394limit = {
396dynasty = root.ruler.dynasty
397save_temporary_scope_as = evaluated_target
398OR = {
399scope:war_of_succession_pretender = {
400any_character_supporting_rebel = {
402is_sibling_of = scope:evaluated_target
}
}
}
}
410save_scope_as = pretender
412random_child = {
416save_scope_as = target_child
}
}
421if = {
422limit = {
423NOT = {
423exists = scope:target_child
}
}
425random_character_supporting_rebel = {
426limit = {
428is_sibling_of = scope:pretender
}
430save_scope_as = target_sibling
}
}
}
}
487historical_info = muscovite_succession_war.19.historical_info Yuri Dmitriyeviç'in ölümünün ardından oğlu Vasili Yuryeviç Moskovya Prensliği ünvanını kullanmaya devam etti. Ne var ki iki kardeş, Moskova'nın kontrolünü ellerinde tutamayacağını düşünerek toprak ayrıcalıkları karşılığında II. Vasili'nin saflarına geçti. Vasili Yuryeviç Moskova'dan sürgün edildi ve prenslikten kaçmak zorunda bırakıldı.

Seçenekler

ANe güzel fikir!
438historical_option = yes
440scale = -6
}
442scope:target_location = {
443change_location_owner = root
}
446if = {
447limit = {
448exists = scope:target_sibling
}
450scope:target_sibling = {
451remove_character_allegiance = yes
}
}
454else = {
455scope:target_child = {
456remove_character_allegiance = yes
}
}
460add_government_power = government_power_mild_bonus (5)
462ai_chance = {
463factor = 1
}
BBöyle bir ihanetin telafisi olmaz.
470scope:target_location = {
471every_pop = {
472limit = {
473owner = root
}
475add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_ultimate_penalty (-0.5)
476change_pop_allegiance = scope:pretender
}
}
480add_government_power = government_power_mild_penalty (-5)
482ai_chance = {
483factor = 0.5
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim