Olay

Nil Nehri Kıyılarında

miaphysite_flavor.9in_game/events/religion/miaphsyite_flavor.txt:286
Nil Nehri Kıyılarında

Tanrı'ya şükürler olsun! İbrim Kasrı bizimdir! Yıllar boyunca dinî düşmanlarla çevrili olmasına rağmen bu Hristiyan şehri direnerek ayakta kaldı. Yüce Nil Nehri kıyısındaki yüksek bir uçurumda bulunan İbrim Kasrı, bölgenin geri kalanı karanlığa gömülmüş olsa da Aşağı Nübye'de Hristiyanlığın bir kalesi olmaya devam etti. Country sınırlarına yeni eklenen bu şehir, dinî önem taşımanın yanı sıra ticaret ve siyaset için de bir merkez. Elimize geçen bu kaynaklarla Country daha da güçlenecek!

GerektirirMiafizitizmDinoption, trigger

Tanımin_game/events/religion/miaphsyite_flavor.txt:286

287hide_portraits = yes
288type = location_event
289fire_only_once = yes
290title = miaphysite_flavor.9.title Nil Nehri Kıyılarında
291desc = miaphysite_flavor.9.desc Tanrı'ya şükürler olsun! İbrim Kasrı bizimdir! Yıllar boyunca dinî düşmanlarla çevrili olmasına rağmen bu Hristiyan şehri direnerek ayakta kaldı. Yüce Nil Nehri kıyısındaki yüksek bir uçurumda bulunan İbrim Kasrı, bölgenin geri kalanı karanlığa gömülmüş olsa da Aşağı Nübye'de Hristiyanlığın bir kalesi olmaya devam etti. Country sınırlarına yeni eklenen bu şehir, dinî önem taşımanın yanı sıra ticaret ve siyaset için de bir merkez. Elimize geçen bu kaynaklarla Country daha da güçlenecek!
292outcome = neutral
293trigger = {
294exists = scope:loser
295this = location:qasr_ibrim
296owner.religion = religion:miaphysite
297NOT = {
297scope:loser.religion = religion:miaphysite
}
}
300illustration_tags = {
30110 = interior
30210 = happy
}
305immediate = {
307location:qasr_ibrim = {
308save_scope_as = target_location
}
}

Seçenekler

AŞanlı bir dönemin başlangıcı bu!
316location:qasr_ibrim.province = {
317every_location_in_province = {
318limit = {
318owner = root.owner
}
320every_pop = {
321limit = {
322NOT = {
322religion = religion:miaphysite
}
}
324split_pop = {
325fraction = 0.10
326religion = religion:miaphysite
}
}
}
}
332owner = {
333add_prestige = prestige_weak_bonus (5)
334save_scope_as = from
335every_known_country = {
336limit = {
337is_ai = no
338religion = religion:miaphysite
}
340trigger_event_silently = {
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim