OlayBu sürümde değişti

Country Reformuna Direniş

lutheranism_events.10in_game/events/religion/lutheranism_events.txt:230
… Reformuna Direniş

Özellikle kırsal kesimde hâlâ Country Devlet Kilisesi'ne karşı çıkanlar ve Katolik Kilisesi'nin öğretilerine dönmek isteyenler var ancak dinî şüphe duymak ve açık açık ayaklanmak arasında büyük bir fark vardır. Şimdiye kadar Country için ortalık pek sakindi. Ayinlere katıldıkları ve vergilerini ödedikleri sürece Devlet Kilisesi bu muhaliflerin çoğunu seve seve rahat bırakıyordu.

Bu huzur pek uzun sürmedi. Bölgedeki en son Kilise parası tahsisi, yerel halk tarafından açık bir savaş ilanı olarak görüldü ve kiliselerini Capital yetkililerinin açgözlülüğünden korumak için silahlandılar.

GerektirirLütercilikDinimmediate, option 1, trigger

Tanımin_game/events/religion/lutheranism_events.txt:230

231hide_portraits = yes
232type = country_event
233title = lutheranism_events.10.title Country Reformuna Direniş
234desc = lutheranism_events.10.desc Özellikle kırsal kesimde hâlâ Country Devlet Kilisesi'ne karşı çıkanlar ve Katolik Kilisesi'nin öğretilerine dönmek isteyenler var ancak dinî şüphe duymak ve açık açık ayaklanmak arasında büyük bir fark vardır. Şimdiye kadar Country için ortalık pek sakindi. Ayinlere katıldıkları ve vergilerini ödedikleri sürece Devlet Kilisesi bu muhaliflerin çoğunu seve seve rahat bırakıyordu.

Bu huzur pek uzun sürmedi. Bölgedeki en son Kilise parası tahsisi, yerel halk tarafından açık bir savaş ilanı olarak görüldü ve kiliselerini Capital yetkililerinin açgözlülüğünden korumak için silahlandılar.
235outcome = neutral
236trigger = {
237religion = religion:lutheran
238religious_unity < 1
}
241illustration_tags = {
24210 = armed
24310 = interior
}
247immediate = {
249random_province = {
250limit = {
251religion_percentage = {
252religion = religion:lutheran
253value < 1
}
}
256save_scope_as = non_conformist
}
}

Seçenekler

AGüç kullanarak ikna etme vakti.
262add_estate_satisfaction = {
}
263if = {
264limit = {
264exists = scope:non_conformist
}
265scope:non_conformist = {
266every_location_in_province = {
267every_pop = {
268limit = {
269owner = root
270religion != religion:lutheran
}
272split_pop = {
273fraction = 0.10
274religion = religion:lutheran
}
276add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_extreme_penalty (-0.25)
}
}
}
}
BBu alanı şimdilik muaf tutalım.
284add_estate_satisfaction = {
}
286if = {
287limit = {
287exists = scope:non_conformist
}
288scope:non_conformist = {
289every_location_in_province = {
290change_control = control_severe_penalty (-0.2)
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim