Olay
Soğuk Yürüyüş

Target Army ordusundaki askerlerimiz uzun süredir engebeli arazide ilerliyor. Bir cephe hattından diğerine koşarken yürüyüşleri âdeta şiirsel bir sonsuzluk gibi. Target Location ilindeki kamp ateşleri etrafında ısınmaya çalışırken ayaz peşlerini bırakmıyor.
Donmuş uzuvlar, kangren ve tükenmiş moral, seferin sonunu müjdeliyor. Bozulup çürüdüğünü gördükleri azalan yiyecek stokları karşısında birçoğu şimdiden büyük dona yenik düştü. Seçenekleri kısıtlı...
Tanımin_game/events/situations/little_ice_age.txt:1637
1638type = country_event
1639category = situation_event
1640title = winter_events.17.title Soğuk Yürüyüş
1641desc = winter_events.17.desc Target Army ordusundaki askerlerimiz uzun süredir engebeli arazide ilerliyor. Bir cephe hattından diğerine koşarken yürüyüşleri âdeta şiirsel bir sonsuzluk gibi. Target Location ilindeki kamp ateşleri etrafında ısınmaya çalışırken ayaz peşlerini bırakmıyor.
Donmuş uzuvlar, kangren ve tükenmiş moral, seferin sonunu müjdeliyor. Bozulup çürüdüğünü gördükleri azalan yiyecek stokları karşısında birçoğu şimdiden büyük dona yenik düştü. Seçenekleri kısıtlı...
Donmuş uzuvlar, kangren ve tükenmiş moral, seferin sonunu müjdeliyor. Bozulup çürüdüğünü gördükleri azalan yiyecek stokları karşısında birçoğu şimdiden büyük dona yenik düştü. Seçenekleri kısıtlı...
1642outcome = neutral
1643image = "gfx/interface/illustrations/situation/little_ice_age.dds"
1644trigger = {
1645current_year >= 1650
1646current_year <= 1715
1648at_war = yes
1649any_army = {
1650count > 0
1651unit_location = {
1652OR = {
1653winter_level = severe
1654winter_level = normal
}
}
1657is_moving = yes
}
}
1661immediate = {
1662ordered_army = {
1663order_by = num_subunits
1664max = 1
1665check_range_bounds = no
1666save_scope_as = target_army
1667unit_location = {
1668save_scope_as = target_location
1669province = {
1670save_scope_as = target_province
}
}
}
}