Olay

Bu İş Meyvesini Vermiyor

little_ice_age.13in_game/events/situations/little_ice_age.txt:1220
Bu İş Meyvesini Vermiyor

Topraklarımızı üzen her şeyi kaplayan soğuk ve değişen iklim koşulları, bölgemizdeki Meyve hasadını olumsuz etkiledi. Bir zamanlar sayısız çuval ürün satan çiftçiler şimdi aç kalıyor ve çiftliklerinin sararıp solmasını izliyor.

Özellikle Target Location ilindeki tarlalar çevresinde açlıkla mücadele için daha ucuz gıda alternatiflerinin yetiştirilmesi amacıyla çiftliklerinin değiştirilmesini önerenler oldu. Bu, hükûmetimiz tarafından finansman ve yoğun çaba gerektirecek.

GerektirirMeyveMalimmediate, option 1Şaraphaneler SürünüyorSabit Etkentriggerrecently_had_millet_event_optionDeğişkenoption 2

Tanımin_game/events/situations/little_ice_age.txt:1220

1221type = country_event
1222category = situation_event
1223title = winter_events.13.title Bu İş Meyvesini Vermiyor
1224desc = winter_events.13.desc Topraklarımızı üzen her şeyi kaplayan soğuk ve değişen iklim koşulları, bölgemizdeki Meyve hasadını olumsuz etkiledi. Bir zamanlar sayısız çuval ürün satan çiftçiler şimdi aç kalıyor ve çiftliklerinin sararıp solmasını izliyor.

Özellikle Target Location ilindeki tarlalar çevresinde açlıkla mücadele için daha ucuz gıda alternatiflerinin yetiştirilmesi amacıyla çiftliklerinin değiştirilmesini önerenler oldu. Bu, hükûmetimiz tarafından finansman ve yoğun çaba gerektirecek.
1225outcome = neutral
1226image = "gfx/interface/illustrations/situation/little_ice_age.dds"
1227trigger = {
1228capital ?= {
1228area = {
1228has_extended_winter = yes
}
}
1229produced_in_country:fruit > 0
1230NOT = {
1230has_country_modifier = wineries_suffering_modifier
}
}
1234immediate = {
1235ordered_owned_location = {
1236limit = {
1237raw_material = goods:fruit
}
1239check_range_bounds = no
1240order_by = {
1241value = rgo_workers
1242multiply = -1
}
1244max = 1
1245save_scope_as = target_location
}
}

Seçenekler

ABöyle bir saçmalığı karşılayamayız.
1252ordered_owned_location = {
1253limit = {
1254raw_material = goods:fruit
}
1256check_range_bounds = no
1257order_by = rgo_workers
1258max = {
1259value = 1
1260add = {
1261value = num_provinces
1262divide = 5
}
1264max = 5
}
1266change_prosperity = prosperity_weak_penalty (-0.1)
}
BÜretim değişikliğine maddi destek sağlayalım.
1273scope:target_location = {
1274if = {
1275limit = {
1276root = {
1277NOT = {
}
}
}
1280root = {
1281add_gold = {
1282value = monthly_income_total
1283multiply = -5
}
}
1286change_raw_material = goods:millet
}
1288else = {
1289root = {
1290add_gold = {
1291value = monthly_income_total
1292multiply = -2.5
}
}
}
1296province = {
1297change_province_food_percentage = {
1298value = 0.1
1299multiply = scope:target_location.rgo_workers
1300min = 0.1
}
1302every_location_in_province = {
1302change_prosperity = prosperity_very_weak_bonus (0.05)
}
}
}
1305hidden_effect = {
1306set_variable = {
1308years = 20
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim