Olay

Beklenmedik Kuraklık Dönemi

little_ice_age.10in_game/events/situations/little_ice_age.txt:759
Beklenmedik Kuraklık Dönemi

Yeni toprakların vaadi, yeni bir geleceğe dair sıcak düşünceler getirir. Ne var ki bu tür emeller, soğuk ve kuru bir çevrenin ağırlığı altında ezildiğinde paramparça olur. Target Charter içindeki topraklara yerleşerek talihlerini deneyenler için durum tam da böyle. İyi toprak ve geniş otlak alanlarla karşılaşacaklarını bekleyen yerleşimcilerimiz, yerleşimin durumunu gördüklerinde acı bir hayal kırıklığı yaşadılar.

GerektirirKuraklık DönemiSabit Etkenimmediate, trigger

Tanımin_game/events/situations/little_ice_age.txt:759

760type = country_event
761category = situation_event
762title = winter_events.10.title Beklenmedik Kuraklık Dönemi
763desc = winter_events.10.desc Yeni toprakların vaadi, yeni bir geleceğe dair sıcak düşünceler getirir. Ne var ki bu tür emeller, soğuk ve kuru bir çevrenin ağırlığı altında ezildiğinde paramparça olur. Target Charter içindeki topraklara yerleşerek talihlerini deneyenler için durum tam da böyle. İyi toprak ve geniş otlak alanlarla karşılaşacaklarını bekleyen yerleşimcilerimiz, yerleşimin durumunu gördüklerinde acı bir hayal kırıklığı yaşadılar.
764outcome = neutral
765image = "gfx/interface/illustrations/situation/little_ice_age.dds"
766trigger = {
767has_colonial_charters = yes
768capital ?= {
768area = {
768has_extended_winter = yes
}
}
769any_colonial_charter = {
770province_definition = {
771any_province_in_province_definition = {
772owner = root
773any_location_in_province = {
774NOR = {
775has_location_modifier = dry_spell_modifier
776continent = root.capital.continent
777is_connected_to = root.capital
}
779OR = {
780winter_level = severe
781winter_level = mild
782winter_level = normal
}
}
}
}
}
}
790immediate = {
791random_province = {
792limit = {
793any_location_in_province = {
794OR = {
795winter_level = severe
796winter_level = mild
797winter_level = normal
}
799NOR = {
800has_location_modifier = dry_spell_modifier
801continent = root.capital.continent
802is_connected_to = root.capital
}
}
}
806save_scope_as = target_charter
}
808if = {
809limit = {
810scope:target_charter.province_definition = {
811any_neighbor_province_definition = {
812root = {
812own_entire_province = prev
}
813any_province_in_province_definition = {
814owner = root
815province_food_percentage > 0.75
}
}
}
}
820random_province = {
821limit = {
822province_food_percentage > 0.75
823province_definition = {
824any_neighbor_province_definition = {
825this = scope:target_charter.province_definition
}
}
}
829save_scope_as = target_province
}
}
832else_if = {
833limit = {
834any_province = {
835province_food_percentage > 0.75
836area = scope:target_charter.area
}
}
839ordered_province = {
840limit = {
841province_food_percentage > 0.75
842area = scope:target_charter.area
}
844order_by = {
845value = population
846if = {
847limit = {
847province_food_percentage > 0
}
848divide = province_food_percentage
}
850else = {
850divide = 0.01
}
}
852max = 1
853check_range_bounds = no
854save_scope_as = target_province
}
}
}

Seçenekler

AHayat böyledir işte.
862scope:target_charter = {
863custom_tooltip = {
864text = every_location_in_province_gets_dry_spell_modifier_tt Target Charter Concept içindeki her bölge, azalan Kuraklık Dönemi Concept etkilenecek
865every_location_in_province = {
866add_location_modifier = {
867modifier = dry_spell_modifier
868years = 2
869mode = add_and_extend
}
}
}
875every_location_in_province = {
876ordered_pop = {
877max = 1
878order_by = pop_size
879check_range_bounds = no
880add_pop_size = {
881value = pop_size
882if = {
883limit = {
884location = {
884winter_level = severe
}
}
886multiply = -0.25
}
888else_if = {
889limit = {
890location = {
890winter_level = normal
}
}
892multiply = -0.15
}
894else_if = {
895limit = {
896location = {
896winter_level = mild
}
}
898multiply = -0.05
}
900else = {
901multiply = -0.02
}
}
}
}
}
BTarget Province vilayetinden yiyecek bağışları toplayabiliriz!
912trigger = {
912exists = scope:target_province
}
914scale = -4
}
916scope:target_province = {
917change_province_food_percentage = -0.33
}
920scope:target_charter = {
921every_location_in_province = {
922ordered_pop = {
923max = 1
924order_by = pop_size
925check_range_bounds = no
926add_pop_size = {
927value = pop_size
928if = {
929limit = {
930location = {
930winter_level = severe
}
}
932multiply = -0.1
}
934else_if = {
935limit = {
936location = {
936winter_level = normal
}
}
938multiply = -0.05
}
940else_if = {
941limit = {
942location = {
942winter_level = mild
}
}
944multiply = -0.01
}
946else = {
947multiply = -0.005
}
}
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim