OlayBu sürümde değişti

Yeni Bir Court Title

laws.0040in_game/events/government/laws.txt:1380

Yönetime geçen Target Character, Country ülkesindeki âdetlere uygun olarak Court Title makamını başka bir yere taşımayı planlıyor. Seçenekler Target Location, Target Location2 ve Target Location3. Hangi il seçilmeli?

GerektirirAvusturyaÜlketriggerGezgin SarayPolitikatrigger

Tanımin_game/events/government/laws.txt:1380

1381type = country_event
1382title = laws.0040.title Yeni Bir Court Title
1383desc = laws.0040.desc Yönetime geçen Target Character, Country ülkesindeki âdetlere uygun olarak Court Title makamını başka bir yere taşımayı planlıyor. Seçenekler Target Location, Target Location2 ve Target Location3. Hangi il seçilmeli?
1384outcome = neutral
1386trigger = {
1387is_ai = no
1388any_core_location = {
1389owner ?= root
1390is_capital = no
1391count >= 1
}
1393NOT = {
1394tag = HAB
}
1396has_policy = itinerant_court_policy
}
1399immediate = {
1400ordered_core_location = {
1401limit = {
1402owner ?= root
1403is_capital = no
}
1405order_by = population
1406max = 1
1407check_range_bounds = no
1408save_scope_as = target_location
}
1411if = {
1412limit = {
1413any_core_location = {
1414owner ?= root
1415is_capital = no
1416count >= 2
}
}
1419ordered_core_location = {
1420limit = {
1421owner ?= root
1422is_capital = no
}
1424order_by = population
1425max = 2
1426check_range_bounds = no
1427save_scope_as = target_location2
}
}
1431if = {
1432limit = {
1433any_core_location = {
1434owner ?= root
1435is_capital = no
1436count >= 3
}
}
1439ordered_core_location = {
1440limit = {
1441owner ?= root
1442is_capital = no
}
1444order_by = population
1445max = 3
1446check_range_bounds = no
1447save_scope_as = target_location3
}
}
1451ruler_or_regent ?= {
1452save_scope_as = target_character
}
}

Seçenekler

ATarget Location, en iyi seçenek.
1459set_capital = scope:target_location
1461scope:target_location = {
1462change_prosperity = prosperity_mild_bonus (0.15)
}
BTarget Location2 ilinin yeri en güzeli.
1469trigger = {
1470exists = scope:target_location2
}
1473set_capital = scope:target_location2
1475scope:target_location2 = {
1476change_prosperity = prosperity_mild_bonus (0.15)
}
CAslında en iyi seçeneğimiz hor görülen Target Location3 Rank olan Target Location3.
1483trigger = {
1484exists = scope:target_location3
}
1487set_capital = scope:target_location3
1489scope:target_location3 = {
1490change_prosperity = prosperity_mild_bonus (0.15)
}
DCapital, başkent olmaya devam etsin.
1497add_government_power = government_power_mild_penalty (-5)
1499capital ?= {
1500change_prosperity = prosperity_mild_bonus (0.15)
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim