Olay

Bilgili Bir Gezgin

latinization_vs_hellenization.24in_game/events/government/D008_latinization_vs_hellenization.txt:3075
Bilgili Bir Gezgin

Kilise Babaları'nın eserlerine ve büyük Ortodoks teologların şerhlerine vakıf, fâzıl bir man/woman; Doğu manastırlarından derlenmiş el yazmalarını, imparatorluk hukuku ile Ortodoks doktrini hakkındaki derin bilgisini paylaşmayı teklif ederek Court Title makamımıza kabulünü istirham etti. Bu bilgeliğin geleneklerimizi mi güçlendireceği yoksa kalabalık bir sarayda sadece yeni bir ses mi olacağı ise bize kalmış.

GerektirirFate of the PhoenixDLCtriggerOrtodokslukDinimmediate

Tanımin_game/events/government/D008_latinization_vs_hellenization.txt:3075

3076type = country_event
3077title = latinization_vs_hellenization.24.title Bilgili Bir Gezgin
3078desc = latinization_vs_hellenization.24.desc Kilise Babaları'nın eserlerine ve büyük Ortodoks teologların şerhlerine vakıf, fâzıl bir man/woman; Doğu manastırlarından derlenmiş el yazmalarını, imparatorluk hukuku ile Ortodoks doktrini hakkındaki derin bilgisini paylaşmayı teklif ederek Court Title makamımıza kabulünü istirham etti. Bu bilgeliğin geleneklerimizi mi güçlendireceği yoksa kalabalık bir sarayda sadece yeni bir ses mi olacağı ise bize kalmış.
3079outcome = neutral
3080trigger = {
3082has_societal_value = societal_value_type:latinization_vs_hellenization
}
3085illustration_tags = {
308610 = regular
308710 = exterior
}
3090immediate = {
3094ordered_culture_in_culture_group = {
3095order_by = cultural_influence
3096check_range_bounds = no
3097max = 5
3098add_to_list = LvH_event_24_list
}
}
3102random_in_list = {
3103list = LvH_event_24_list
3105save_scope_as = target_culture
}
3108create_character = {
3109religion = religion:orthodox
3110culture = scope:target_culture
3113adm = {
25
100
}
3114dip = {
25
100
}
3115mil = {
25
100
}
3117create_in_limbo = yes
3118save_scope_as = target_character
}
}

Seçenekler

APekâlâ. Target Character kalabilir.
3125scope:target_character = {
3125move_country = root
}
3128change_societal_value = {
}
BEhemmiyete değer değil, nihayetinde yalnızca bir insan.
3138change_societal_value = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim