Olay

Romen Bilgeliğinin Yankıları

latinization_vs_hellenization.1in_game/events/government/D008_latinization_vs_hellenization.txt:8
Romen Bilgeliğinin Yankıları

Target Location manastırları ve kürsülerinde, dini metinler ve Kilise Büyükleri'nin eserleri hem inananlar hem de âlimler arasında elden ele geziyor. Ortodoks ilmiyle harmanlanmış vaazlar ve tefsirler giderek yayılırken bu eserlerin Rum olmayan eşrafın eline geçmesi, geleceği Latin Batı ile yakınlaşmada gören saray çevresinde büyük bir endişeye yol açıyor.

GerektirirYunanKültürimmediate, option 1, option 2Fate of the PhoenixDLCtrigger

Tanımin_game/events/government/D008_latinization_vs_hellenization.txt:8

9type = country_event
10title = latinization_vs_hellenization.1.title Romen Bilgeliğinin Yankıları
11desc = latinization_vs_hellenization.1.desc Target Location manastırları ve kürsülerinde, dini metinler ve Kilise Büyükleri'nin eserleri hem inananlar hem de âlimler arasında elden ele geziyor. Ortodoks ilmiyle harmanlanmış vaazlar ve tefsirler giderek yayılırken bu eserlerin Rum olmayan eşrafın eline geçmesi, geleceği Latin Batı ile yakınlaşmada gören saray çevresinde büyük bir endişeye yol açıyor.
12outcome = neutral
13trigger = {
14has_societal_value = societal_value_type:latinization_vs_hellenization
15culture_percentage_in_country(culture:greek_culture) > 0
}
19illustration_tags = {
2010 = angry
}
23immediate = {
26ordered_owned_location = {
27limit = {
28culture_percentage = {
30value > 0
}
}
33order_by = {
34value = {
35add = population
36divide = {
37value = rank_index
38min = 1
}
}
}
42check_range_bounds = no
43max = root.num_provinces
44add_to_list = revival_location_list
}
47random_in_list = {
48list = revival_location_list
50save_scope_as = target_location
51province = {
52every_location_in_province = {
53ordered_pop = {
54limit = {
56owner = root
}
58order_by = {
59value = pop_size
60if = {
61limit = {
61is_upper_class = yes
}
62multiply = 1000
}
}
65check_range_bounds = no
66max = 4
67add_to_list = non_greek_pops_list
}
}
}
}
73create_character = {
74culture = root.culture
75birth_location = scope:target_location
76age = 30
77adm = {
25
100
}
78dip = {
25
100
}
79mil = {
25
100
}
81create_in_limbo = yes
82save_scope_as = target_character
}
}

Seçenekler

ADüşünceleri topraklarımızı zenginleştirsin.
89change_societal_value = {
}
94if = {
95limit = {
96list_size = {
97name = non_greek_pops_list
98value > 0
}
}
101every_in_list = {
102list = non_greek_pops_list
103split_pop = {
104fraction = {
0.2
0.5
}
}
}
}
110add_research_progress = research_progress_mild_bonus (5)
112scope:target_character = {
113move_country = root
}
BTarihî parşömenlerle yeter ilgilendiler.
120if = {
121limit = {
121culture != culture:greek_culture
}
122culture = {
123add_cultural_influence = cultural_influence_mild_bonus (10)
124add_cultural_tradition = cultural_tradition_mild_bonus (10)
}
}
129custom_tooltip = {
130text = target_character_disappears_tt Target Character kaybolur.
131kill_character_silently = scope:target_character
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim