Olay

Yeni Savaş Topu

institution_events.110in_game/events/institution_events.txt:1987
Yeni Savaş Topu

Target War, savaş için yeni bir döneme öncülük etti. Eskiden Top yalnızca kuşatmalar için kullanılırken şimdi savaş alanının merkezinde yer alıyor. Bu güçlü silahlar artık düşman saflarına yıkım yağdırarak taarruzdaki alaylarımıza yardımcı oluyor. Ordu liderlerimiz bu savaş alanına çıkmaya hazır topların potansiyelinden faydalanarak yenilikçi taktikler tasarlamak istiyor. Target Location ve geniş demirhanelerini bu deneyler için uygun görüyorlar ama savaş topu edinmeleri için gerekli ödenek büyük bir endişe kaynağı.

GerektirirSavaş TopuYenilikimmediate, trigger

Tanımin_game/events/institution_events.txt:1987

1988type = country_event
1989title = institution_events.110.title Yeni Savaş Topu
1990desc = institution_events.110.desc Target War, savaş için yeni bir döneme öncülük etti. Eskiden Top yalnızca kuşatmalar için kullanılırken şimdi savaş alanının merkezinde yer alıyor. Bu güçlü silahlar artık düşman saflarına yıkım yağdırarak taarruzdaki alaylarımıza yardımcı oluyor. Ordu liderlerimiz bu savaş alanına çıkmaya hazır topların potansiyelinden faydalanarak yenilikçi taktikler tasarlamak istiyor. Target Location ve geniş demirhanelerini bu deneyler için uygun görüyorlar ama savaş topu edinmeleri için gerekli ödenek büyük bir endişe kaynağı.
1991outcome = neutral
1992trigger = {
1993knows_about_institution = institution:artillery_institution
1994NOT = {
1994has_embraced_institution = institution:artillery_institution
}
1995can_build_units_of_category = sub_unit_category:army_artillery
1996at_war = yes
1997any_current_war = {
1998any_war_participant = {
1999has_embraced_institution = institution:artillery_institution
}
}
2002any_owned_location = {
}
}
2007image = "gfx/interface/illustrations/institutions/artillery_institution.dds"
2009immediate = {
2010random_current_war = {
2011limit = {
2012any_war_participant = {
2013has_embraced_institution = institution:artillery_institution
}
}
2016save_scope_as = target_war
}
2018random_owned_location = {
2019limit = {
}
2020save_scope_as = target_location
}
}

Seçenekler

Aİhtiyaçları olan ödeneği verelim.
2026scope:target_location = {
2027change_institution_progress = {
}
}
2029add_army_tradition = army_tradition_weak_bonus (2.5)
2030scale = -0.6
}
BBunu karşılayamayız.
2035add_army_tradition = army_tradition_weak_penalty (-2.5)
CFikirlerine daha fazla yatırım yapalım.
2040trigger = {
2041ruler ?= {
2041any_trait = {
2041has_tag = tactical
}
}
}
2043scope:target_location = {
2044change_institution_progress = {
}
}
2046add_army_tradition = army_tradition_severe_bonus (7.5)
2047scale = -0.8
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim