Olay

Ekonomik Gelişim

industrialization_events.9in_game/events/economy/industrialization_events.txt:626
Ekonomik Gelişim

Makine alanındaki son teknolojik yenilikleri kullanan yerel girişimciler, Industrialization Province vilayetindeki üretimlerini büyük oranda artırma planları yapıyor. Bu gelişme sonucu şimdi birçok kişi ülkemizin diğer bölgelerinden buraya göç etmek istiyor ve büyüyen fırsatlar denizinde yeni iş imkânları arıyor.

GerektirirRotherham PulluğuGeliştirmeimmediate, triggerKömürMalimmediate, triggerBakırMalimmediate, triggerPamukMalimmediate, triggerDemirMalimmediate, triggerÇiftlik HayvanıMalimmediate, triggerİpekMalimmediate, triggerBuğdayMalimmediate, triggerYünMalimmediate, triggerSanayileşmeYeniliktriggerŞehirleşmeSabit Etkenimmediate, triggeratmospheric_engine_flagDeğişkenimmediate, trigger

Tanımin_game/events/economy/industrialization_events.txt:626

627type = country_event
628title = industrialization_events.9.title Ekonomik Gelişim
629desc = industrialization_events.9.desc Makine alanındaki son teknolojik yenilikleri kullanan yerel girişimciler, Industrialization Province vilayetindeki üretimlerini büyük oranda artırma planları yapıyor. Bu gelişme sonucu şimdi birçok kişi ülkemizin diğer bölgelerinden buraya göç etmek istiyor ve büyüyen fırsatlar denizinde yeni iş imkânları arıyor.
630outcome = neutral
632trigger = {
633has_embraced_institution = institution:industrialization
634OR = {
635has_variable = flying_shuttle_flag
636has_variable = atmospheric_engine_flag
637has_advance = rotherham_plough
}
639num_provinces > 1
640capital ?= {
641region = {
642any_location_in_region = {
643owner ?= root
644integration_level = core
645prosperity > 0
646NOT = {
646has_location_modifier = economic_urbanization_modifier
}
647OR = {
648AND = {
649root = {
649has_variable = flying_shuttle_flag
}
650OR = {
651raw_material ?= goods:wool
652raw_material ?= goods:cotton
653raw_material ?= goods:silk
}
}
656AND = {
657root = {
657has_variable = atmospheric_engine_flag
}
658OR = {
659raw_material ?= goods:iron
660raw_material ?= goods:coal
661raw_material ?= goods:copper
}
}
664AND = {
665root = {
665has_advance = rotherham_plough
}
666OR = {
667raw_material ?= goods:wheat
668raw_material ?= goods:livestock
}
}
}
}
}
}
}
677image = "gfx/interface/illustrations/institutions/manufactories.dds"
679immediate = {
680capital ?= {
681region = {
682random_location_in_region = {
683limit = {
684owner ?= root
685integration_level = core
686prosperity > 0
687NOT = {
687has_location_modifier = economic_urbanization_modifier
}
688OR = {
689AND = {
690root = {
690has_variable = flying_shuttle_flag
}
691OR = {
692raw_material ?= goods:wool
693raw_material ?= goods:cotton
694raw_material ?= goods:silk
}
}
697AND = {
698root = {
698has_variable = atmospheric_engine_flag
}
699OR = {
700raw_material ?= goods:iron
701raw_material ?= goods:coal
702raw_material ?= goods:copper
}
}
705AND = {
706root = {
706has_advance = rotherham_plough
}
707OR = {
708raw_material ?= goods:wheat
709raw_material ?= goods:livestock
}
}
}
}
714save_scope_as = industrialization_province
715area = {
715save_scope_as = target_area
}
}
}
}
719random_province = {
720limit = {
721this != scope:industrialization_province.province
}
723save_scope_as = target_rural_province
}
}

Seçenekler

AIndustrialization Province onlar için güzel bir yuva olacaktır.
729scope:industrialization_province = {
730change_development = development_mild_bonus (0.5)
731custom_tooltip = {
732text = industrialization_events.9.a.tt Target Area içindeki her İl 10 yıl boyunca Şehirleşme etkenini alır
733area = {
734every_location_in_area = {
735limit = {
735owner ?= root
}
736add_location_modifier = {
736years = 10
736mode = add_and_extend
}
}
}
}
}
741add_migration = {
742owner = root
743from = scope:target_rural_province.province_definition
744to = scope:industrialization_province.province_definition
745amount = 0.010
746months = 24
}
BZaten çalışan bir şeyi değiştirmeye ne gerek var?
752add_stability = stability_mild_bonus (7)
753change_societal_value = {
}
754change_societal_value = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim