Olay

Yerel Üretim Kül Oldu

industrialization_events.22in_game/events/economy/industrialization_events.txt:1696
Yerel Üretim Kül Oldu

Ana vatanımızdaki sanayileşmeyi beslemek için uzak vilayetlerimizden ham madde çıkarma politikamız, Overseas Production Province vilayetinin ekonomisini çökertmekten başka bir işe yaramadı. Bölgenin üretkenliğiyle gurur duyulan parlak geçmişine rağmen artık burası sadece ham ya da yarı işlenmiş maddelerin, başkaları tarafından yeniden işlenmek üzere ihraç edildiği sıradan bir yer hâline geldi.

GerektirirSıcak Üflemeli Yüksek FırınGeliştirmetriggerRotherham PulluğuGeliştirmetriggerKaliteli Kumaş AtölyesiYapıimmediate, triggerDokuma AtölyesiYapıimmediate, triggerKumaşMalimmediate, triggerKaliteli KumaşMalimmediate, triggerSanayileşmeYeniliktriggeratmospheric_engine_flagDeğişkentriggerflying_shuttle_flagDeğişkentriggeroverseas_production_province_flagDeğişkenimmediate, triggerİğ MakinesiDeğişkentrigger

Tanımin_game/events/economy/industrialization_events.txt:1696

1697type = country_event
1698title = industrialization_events.22.title Yerel Üretim Kül Oldu
1699desc = industrialization_events.22.desc Ana vatanımızdaki sanayileşmeyi beslemek için uzak vilayetlerimizden ham madde çıkarma politikamız, Overseas Production Province vilayetinin ekonomisini çökertmekten başka bir işe yaramadı. Bölgenin üretkenliğiyle gurur duyulan parlak geçmişine rağmen artık burası sadece ham ya da yarı işlenmiş maddelerin, başkaları tarafından yeniden işlenmek üzere ihraç edildiği sıradan bir yer hâline geldi.
1700outcome = neutral
1702trigger = {
1703has_embraced_institution = institution:industrialization
1704OR = {
1705has_variable = flying_shuttle_flag
1706has_variable = atmospheric_engine_flag
1707has_variable = spinning_jenny_flag
1708has_advance = rotherham_plough
1709has_advance = hot_blast_furnace
}
1711exists = capital
1712any_market_present_in_country = {
1713location.continent != root.capital.continent
1714OR = {
1715is_produced_in_market = goods:cloth
1716is_produced_in_market = goods:fine_cloth
}
1718any_location_in_market = {
1719owner ?= root
1720OR = {
1721has_building_with_at_least_one_level = fine_cloth_mill
1722has_building_with_at_least_one_level = textile_mill
}
1724NOT = {
}
}
}
}
1729image = "gfx/interface/illustrations/institutions/industrialization.dds"
1731immediate = {
1732random_market_present_in_country = {
1733limit = {
1734location.continent != root.capital.continent
1735OR = {
1736is_produced_in_market = goods:cloth
1737is_produced_in_market = goods:fine_cloth
}
}
1740random_location_in_market = {
1741limit = {
1742owner ?= root
1743OR = {
1744has_building_with_at_least_one_level = fine_cloth_mill
1745has_building_with_at_least_one_level = textile_mill
}
1747NOT = {
}
}
1749set_variable = {
1749value = 1
1749years = 10
}
1750save_scope_as = overseas_production_province
}
}
}

Seçenekler

AYerel zanaatkârları desteklemeliyiz.
1757add_prestige = prestige_weak_penalty (-5)
1758scale = -1.5
}
BGelişim için bu gerekiyordu.
1762scope:overseas_production_province = {
1763change_development = development_mild_penalty (-0.5)
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim