Olay

Yeni Üretim Tekniklerine Düşmanlık

industrialization_events.17in_game/events/economy/industrialization_events.txt:1327
Yeni Üretim Tekniklerine Düşmanlık

Teknolojik gelişmelerin beraberinde getirdiği üretim yöntemlerindeki değişimler herkesin gönlünü fethetmedi. Kimileri artan makineleşmenin ekmek kapılarını ellerinden aldığını düşünüyor, protestolarla ve sabotajlarla seslerini duyurmaya çalışıyor. Luddite Province vilayetinde, zanaatkârlar arasındaki huzursuzluk büyük bir ayaklanmaya dönüşmek üzere.

GerektirirSanayileşmeYeniliktriggerŞehirleşmeSabit Etkenimmediate, triggerKorunan ZanaatkârlarSabit Etkenimmediate, triggerİşçi AkışıSabit Etkenimmediate, triggerModern SanayiSabit Etkenimmediate, triggerDev TersanelerSabit Etkenimmediate, trigger

1328type = country_event
1329title = industrialization_events.17.title Yeni Üretim Tekniklerine Düşmanlık
1330desc = industrialization_events.17.desc Teknolojik gelişmelerin beraberinde getirdiği üretim yöntemlerindeki değişimler herkesin gönlünü fethetmedi. Kimileri artan makineleşmenin ekmek kapılarını ellerinden aldığını düşünüyor, protestolarla ve sabotajlarla seslerini duyurmaya çalışıyor. Luddite Province vilayetinde, zanaatkârlar arasındaki huzursuzluk büyük bir ayaklanmaya dönüşmek üzere.
1331outcome = neutral
1333trigger = {
1334has_embraced_institution = institution:industrialization
1335capital ?= {
1336region = {
1337any_location_in_region = {
1338owner ?= root
1339OR = {
1340has_location_modifier = economic_urbanization_modifier
1341has_location_modifier = industrial_urbanization_modifier
1342has_location_modifier = modern_industry_modifier
1343has_location_modifier = shipyards_of_x_modifier
}
1345NOT = {
1345has_location_modifier = gave_in_to_luddite_protests
}
}
}
}
}
1351image = "gfx/interface/illustrations/institutions/industrialization.dds"
1353immediate = {
1354capital ?= {
1355region = {
1356random_location_in_region = {
1357limit = {
1358owner ?= root
1359OR = {
1360has_location_modifier = economic_urbanization_modifier
1361has_location_modifier = industrial_urbanization_modifier
1362has_location_modifier = modern_industry_modifier
1363has_location_modifier = shipyards_of_x_modifier
}
1365NOT = {
1365has_location_modifier = gave_in_to_luddite_protests
}
}
1367save_scope_as = luddite_province
}
}
}
}

1375scope:luddite_province = {
1376change_prosperity = prosperity_severe_penalty (-0.2)
1377custom_tooltip = {
1378text = industrialization_events.17.a.tt Her Toplum pop satisfaction severe penalty Toplum Memnuniyeti kaybeder
1379every_pop = {
1380limit = {
1380owner ?= root
}
1381add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_severe_penalty (-0.15)
}
}
}
1388scope:luddite_province = {
1389change_prosperity = prosperity_weak_penalty (-0.1)
1390add_location_modifier = {
1390years = 10
1390mode = add_and_extend
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim