Olay

Textile Province Dokuma Atölyeleri

industrialization_events.15in_game/events/economy/industrialization_events.txt:1167
… Dokuma Atölyeleri

Tekstil ürünlerine yönelik artan talep, yeni yöntem ve makinelerin benimsenmesi; Textile Province vilayetindeki dokuma sektörünün son yıllarda serpilip gelişmesini sağladı. Bu gelişme, tüm bölgede ekonomik bir canlanmaya ön ayak oldu ve artık pek çok kişi köylerini bırakıp yeni kurulan fabrikalarda çalışmak için hevesle yola düşüyor.

GerektirirKaliteli Kumaş AtölyesiYapıimmediate, triggerDokuma AtölyesiYapıimmediate, triggerKumaşMaltriggerKömürMaltriggerİpekMaltriggerSanayileşmeYeniliktriggerModern SanayiSabit Etkenimmediate, trigger

Tanımin_game/events/economy/industrialization_events.txt:1167

1168hide_portraits = yes
1169type = country_event
1170title = industrialization_events.15.title Textile Province Dokuma Atölyeleri
1171desc = industrialization_events.15.desc Tekstil ürünlerine yönelik artan talep, yeni yöntem ve makinelerin benimsenmesi; Textile Province vilayetindeki dokuma sektörünün son yıllarda serpilip gelişmesini sağladı. Bu gelişme, tüm bölgede ekonomik bir canlanmaya ön ayak oldu ve artık pek çok kişi köylerini bırakıp yeni kurulan fabrikalarda çalışmak için hevesle yola düşüyor.
1172outcome = neutral
1174trigger = {
1175has_embraced_institution = institution:industrialization
1176num_provinces > 1
1177capital ?= {
1178market ?= {
1179OR = {
1180is_produced_in_market = goods:coal
1181is_produced_in_market = goods:cloth
1182is_produced_in_market = goods:silk
}
}
1185region = {
1186any_location_in_region = {
1187owner ?= root
1188integration_level = core
1189prosperity > 0
1190OR = {
1191has_building_with_at_least_one_level = fine_cloth_mill
1192has_building_with_at_least_one_level = textile_mill
}
1194NOT = {
1194has_location_modifier = modern_industry_modifier
}
}
}
}
}
1200image = "gfx/interface/illustrations/institutions/industrialization.dds"
1202immediate = {
1203capital ?= {
1204region = {
1205random_location_in_region = {
1206limit = {
1207owner ?= root
1208integration_level = core
1209prosperity > 0
1210OR = {
1211has_building_with_at_least_one_level = fine_cloth_mill
1212has_building_with_at_least_one_level = textile_mill
}
1214NOT = {
1214has_location_modifier = modern_industry_modifier
}
}
1216save_scope_as = textile_province
1217area = {
1217save_scope_as = target_area
}
}
}
}
1221random_province = {
1222limit = {
1223this != scope:textile_province.province
}
1225save_scope_as = target_rural_province
}
}

Seçenekler

ABu tezgâhlar ulusumuzu giydirecek.
1231scope:textile_province = {
1232change_development = development_mild_bonus (0.5)
1233add_location_modifier = {
1233years = 20
1233mode = add_and_extend
}
}
1235add_migration = {
1236owner = root
1237from = scope:target_rural_province.province_definition
1238to = scope:textile_province.province_definition
1239amount = 0.010
1240months = 24
}
BGüzel bir geleceği dokuyorlar.
1246add_stability = stability_mild_bonus (7)
1247change_societal_value = {
}
1248change_societal_value = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim