Olay

Cam Endüstrisinin Büyümesi

industrialization_events.12in_game/events/economy/industrialization_events.txt:923
Cam Endüstrisinin Büyümesi

Industrialization Province eskiden beri yerel orman camı üretimiyle tanınırdı. Son dönemde Cam üretimindeki ilerlemeler sayesinde bu vilayet, birçok iş insanının ilgisini çekmeye başladı. Değişen zamanların rüzgârını arkasına alan girişimciler, Industrialization Province vilayetinde yeni Cam endüstrileri kurmaya başladı.

GerektirirCam İmalathaneleriYapıimmediate, triggerKeresteMalimmediate, triggerKumMalimmediate, triggerSanayileşmeYeniliktrigger

Tanımin_game/events/economy/industrialization_events.txt:923

924type = country_event
925title = industrialization_events.12.title Cam Endüstrisinin Büyümesi
926desc = industrialization_events.12.desc Industrialization Province eskiden beri yerel orman camı üretimiyle tanınırdı. Son dönemde Cam üretimindeki ilerlemeler sayesinde bu vilayet, birçok iş insanının ilgisini çekmeye başladı. Değişen zamanların rüzgârını arkasına alan girişimciler, Industrialization Province vilayetinde yeni Cam endüstrileri kurmaya başladı.
927outcome = neutral
929trigger = {
930has_embraced_institution = institution:industrialization
931capital ?= {
932region = {
933any_location_in_region = {
934owner ?= root
935integration_level = core
936prosperity > 0
937OR = {
938raw_material ?= goods:sand
939raw_material ?= goods:lumber
}
941can_build_building = building_type:glassworks
}
}
}
}
947image = "gfx/interface/icons/trade_goods/illustrations/icon_goods_glass.dds"
949immediate = {
950capital ?= {
951region = {
952random_location_in_region = {
953limit = {
954owner ?= root
955integration_level = core
956prosperity > 0
957OR = {
958raw_material ?= goods:sand
959raw_material ?= goods:lumber
}
961can_build_building = building_type:glassworks
}
963save_scope_as = industrialization_province
}
}
}
}

Seçenekler

AGelecek cam gibi açık ve net.
971scope:industrialization_province = {
972change_development = development_weak_bonus (0.25)
973change_building_level_in_location = {
973value = 1
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim