Olay

Kâğıt Endüstrisinin Büyümesi

industrialization_events.11in_game/events/economy/industrialization_events.txt:858
Kâğıt Endüstrisinin Büyümesi

Industrialization Province vilayetinde bir süredir yerel Kâğıt üretimi yapılıyor. Yeni üretim teknikleri sayesinde bazı girişimciler, bu endüstrinin potansiyelini fark etti ve bölgede Kâğıt üretim tesisleri kurulmaya ve genişletilmeye başlandı. Yakında bu ürün, Industrialization Province vilayetinin başlıca ihracat kalemi hâline bile gelebilir!

GerektirirKâğıtçılar LoncasıYapıimmediate, triggerPamukMalimmediate, triggerLifli EkinlerMalimmediate, triggerKeresteMalimmediate, triggerYünMalimmediate, triggerSanayileşmeYeniliktrigger

Tanımin_game/events/economy/industrialization_events.txt:858

859type = country_event
860title = industrialization_events.11.title Kâğıt Endüstrisinin Büyümesi
861desc = industrialization_events.11.desc Industrialization Province vilayetinde bir süredir yerel Kâğıt üretimi yapılıyor. Yeni üretim teknikleri sayesinde bazı girişimciler, bu endüstrinin potansiyelini fark etti ve bölgede Kâğıt üretim tesisleri kurulmaya ve genişletilmeye başlandı. Yakında bu ürün, Industrialization Province vilayetinin başlıca ihracat kalemi hâline bile gelebilir!
862outcome = neutral
864image = "gfx/interface/icons/trade_goods/illustrations/icon_goods_paper.dds"
867trigger = {
868has_embraced_institution = institution:industrialization
869capital ?= {
870region = {
871any_location_in_region = {
872owner ?= root
873integration_level = core
874prosperity > 0
875OR = {
876raw_material ?= goods:wool
877raw_material ?= goods:cotton
878raw_material ?= goods:fiber_crops
879raw_material ?= goods:lumber
}
881can_build_building = building_type:paper_guild
}
}
}
}
887illustration_tags = {
88810 = regular
88910 = exterior
}
892immediate = {
893capital ?= {
894region = {
895random_location_in_region = {
896limit = {
897owner ?= root
898integration_level = core
899prosperity > 0
900OR = {
901raw_material ?= goods:wool
902raw_material ?= goods:cotton
903raw_material ?= goods:fiber_crops
904raw_material ?= goods:lumber
}
906can_build_building = building_type:paper_guild
}
908save_scope_as = industrialization_province
}
}
}
}

Seçenekler

ASöz uçar, yazı kalır.
916scope:industrialization_province = {
917change_development = development_weak_bonus (0.25)
918change_building_level_in_location = {
918value = 1
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim