Olay

Jinaichō

ikko_ikki.4in_game/events/religion/ikko_ikki.txt:407
Jinaichō

Target Io okuluna sadık olan topluluklar, Flavor Rank içerisindeki Budizm tapınaklarının çevresinde küçük kasabalar oluşturmaya başladı. Tapınak arazisi içerisinde bulundukları için bu yerleşim yerlerine Jinaichō veya Jinaimachi deniliyor. Bu yerleşim yerleri sadece ruhani anlamda etkili değil, aynı zamanda Jizamurai adı verilen alt düzey toprak sahiplerinden silahlı çiftçilere ve keşişlere kadar çeşitli unsurlardan oluşan kendi savunma güçlerine sahipler. Bu topluluklar kendi hükûmetlerine sahip olmalarıyla çevre toprakları kontrol eden Flavor Rank otoritesine tehdit oluşturuyor.

Bu topluluklardan bir tanesi Target Location ilinde bir Tapınak kurdu. Desteklerinden faydalanabiliriz ancak dinî coşku, silahlanma ve özerkliğin bu güçlü birleşimi Flavor Rank istikrarını tehlikeye sokabilir.

GerektirirTapınakYapıimmediate, triggerRuhbanZümreoption 3AvamZümreoption 2ŞintoDintriggerBudizmDin Grubuimmediate, triggerikko_ikki_enabledDeğişkentrigger

Tanımin_game/events/religion/ikko_ikki.txt:407

408type = country_event
409title = ikko_ikki.4.title Jinaichō
410desc = ikko_ikki.4.desc Target Io okuluna sadık olan topluluklar, Flavor Rank içerisindeki Budizm tapınaklarının çevresinde küçük kasabalar oluşturmaya başladı. Tapınak arazisi içerisinde bulundukları için bu yerleşim yerlerine Jinaichō veya Jinaimachi deniliyor. Bu yerleşim yerleri sadece ruhani anlamda etkili değil, aynı zamanda Jizamurai adı verilen alt düzey toprak sahiplerinden silahlı çiftçilere ve keşişlere kadar çeşitli unsurlardan oluşan kendi savunma güçlerine sahipler. Bu topluluklar kendi hükûmetlerine sahip olmalarıyla çevre toprakları kontrol eden Flavor Rank otoritesine tehdit oluşturuyor.

Bu topluluklardan bir tanesi Target Location ilinde bir Tapınak kurdu. Desteklerinden faydalanabiliriz ancak dinî coşku, silahlanma ve özerkliğin bu güçlü birleşimi Flavor Rank istikrarını tehlikeye sokabilir.
411outcome = neutral
412trigger = {
413religion = religion:shinto
414religion:shinto = {
415has_variable = ikko_ikki_enabled
}
418OR = {
419AND = {
420country_type = location
421any_owned_location = {
422dominant_religion.group = religion_group:buddhist
423has_building = building_type:temple
}
}
426AND = {
427country_type = building
428any_owned_foreign_building_location = {
429dominant_religion.group = religion_group:buddhist
430has_building = building_type:temple
}
}
}
}
436illustration_tags = {
43710 = armed
43810 = exterior
}
441immediate = {
443if = {
444limit = {
444country_type = location
}
445random_owned_location = {
446limit = {
447has_building = building_type:temple
448dominant_religion.group = religion_group:buddhist
}
450save_scope_as = target_location
}
}
453if = {
454limit = {
454country_type = building
}
455random_owned_foreign_building_location = {
456limit = {
457has_building = building_type:temple
458dominant_religion.group = religion_group:buddhist
}
460save_scope_as = target_location
}
}
463religion:shinto = {
464save_scope_as = target_io
}
}
}

Seçenekler

ABu belanın altını oymamız lazım.
470trigger = {
}
473if = {
474limit = {
475scope:target_location = {
476has_owner = yes
477owner = root
}
}
480scope:target_location = {
481add_location_modifier = {
481modifier = enraged_ikko_ikki
481years = 10
481mode = add_and_extend
}
482change_control = control_weak_bonus (0.05)
}
}
485else = {
486add_stability = stability_weak_penalty (-2.5)
}
BBu inançlılar ordusuyla iş birliği yapmaya çalışalım.
491if = {
492limit = {
493scope:target_location = {
494has_owner = yes
495owner = root
}
}
498scope:target_location = {
499change_control = control_weak_penalty (-0.05)
500change_development = development_weak_bonus (0.25)
}
}
503if = {
504limit = {
504country_has_estate = estate_type:peasants_estate
}
505add_estate_satisfaction = {
}
}
507else = {
508add_prestige = prestige_weak_bonus (5)
}
510change_societal_value = {
}
CDaha fazla tapınak kasabası kurulmasına izin verelim.
514if = {
515limit = {
516scope:target_location = {
517has_owner = yes
518owner = root
}
}
521scope:target_location = {
522change_control = control_mild_penalty (-0.1)
523change_development = development_mild_bonus (0.5)
}
}
526if = {
527limit = {
527country_has_estate = estate_type:clergy_estate
}
528add_estate_satisfaction = {
}
}
530else = {
531add_stability = legitimacy_weak_penalty (-5)
}
533hidden_effect = {
534if = {
535limit = {
536scope:target_io = {
537NOT = {
537has_location = scope:target_location
}
}
}
540scope:target_io = {
540add_location_to_international_organization = scope:target_location
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim