Olay

Kültürlü İnsan

hussite_flavor.1in_game/events/religion/hussite_flavor.txt:25
Kültürlü İnsan

Johan tarafından sunulan öğretilere bağlılığımızın, kutsalı tasvir etme ve inancın özünü yakalama çabasıyla, mütedeyyin sanatın ve teolojik tartışmaların teşvik edildiği yeni ibadet ve adanmışlık mekanlarına ilham verdiği yaygın olarak kabul edilmektedir.

Bu kişilerden biri de ihtişamımızı, prestijimizi ve sanat yeteneğimiz artırmaya yardım etmek amacıyla hizmet vermeyi teklif eden Target Artist adlı bir sanatçı.

GerektirirHussitizmDintrigger

Tanımin_game/events/religion/hussite_flavor.txt:25

26type = country_event
27title = hussite_flavor.1.title Kültürlü İnsan
28desc = hussite_flavor.1.desc Johan tarafından sunulan öğretilere bağlılığımızın, kutsalı tasvir etme ve inancın özünü yakalama çabasıyla, mütedeyyin sanatın ve teolojik tartışmaların teşvik edildiği yeni ibadet ve adanmışlık mekanlarına ilham verdiği yaygın olarak kabul edilmektedir.

Bu kişilerden biri de ihtişamımızı, prestijimizi ve sanat yeteneğimiz artırmaya yardım etmek amacıyla hizmet vermeyi teklif eden Target Artist adlı bir sanatçı.
29outcome = neutral
30trigger = {
31religion = religion:hussite
32exists = character:boh_jan_hus
}
34illustration_tags = {
3510 = angry
3610 = interior
}
39immediate = {
41random_list = {
4210 = {
43create_character = {}
}
5410 = {
55create_character = {}
}
6610 = {
67create_character = {}
}
}
79random_neighbor_country = {
80save_scope_as = target_country
}
}

Seçenekler

AHizmetleri işimize yarayabilir.
87scale = -3
}
88scope:target_character = {
88move_country = root
}
89if = {
90limit = {
91scope:target_artist = {
92artist_type = architect
}
}
95capital = {
96change_prosperity = prosperity_very_weak_bonus (0.05)
}
}
99else_if = {
100limit = {
101scope:target_artist = {
102artist_type = writer
}
}
105add_religious_influence = religious_influence_weak_bonus (5)
}
107else_if = {
108limit = {
109scope:target_artist = {
110artist_type = painter
}
}
113culture = {
114add_cultural_influence = cultural_influence_weak_bonus (5)
115add_cultural_tradition = cultural_tradition_weak_bonus (5)
}
}
118add_estate_satisfaction = {
}
BBuna harcayacak paramız yok.
124trigger = {
125exists = scope:target_country
}
127change_societal_value = {
}
131scope:target_artist = {
132move_country = scope:target_country
}
134add_estate_satisfaction = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim