Olay

Actor ve Talepleri

hundred_years_war.208in_game/events/situations/hundred_years_war.txt:1215
… ve Talepleri

Actor daha fazla özerklik ve nüfuz elde etme umuduyla bizden özel ayrıcalıklar istiyor. Siyasi, ekonomik veya askerî alanlarda talep edebileceği faydalar, Fransa ülkesinin otoritesine meydan okuyor. Target Character1 taleplerin kabul edilmesi yönünde baskı kuruyor. Hükümdarımız Target Character2 vereceği yanıtı iyi düşünmeli. Taleplere fazla boyun eğersek İngiltere hâkimiyetine girebilirler.

Gerektirirdemanded_autonomy_variableDeğişkenoption 2demanded_exemption_variableDeğişkenoption 3demanded_payment_variableDeğişkenoption 1

Tanımin_game/events/situations/hundred_years_war.txt:1215

1216type = country_event
1217category = situation_event
1218title = hundred_years_war.206.title Actor ve Talepleri
1219desc = hundred_years_war.208.desc Actor daha fazla özerklik ve nüfuz elde etme umuduyla bizden özel ayrıcalıklar istiyor. Siyasi, ekonomik veya askerî alanlarda talep edebileceği faydalar, Fransa ülkesinin otoritesine meydan okuyor. Target Character1 taleplerin kabul edilmesi yönünde baskı kuruyor. Hükümdarımız Target Character2 vereceği yanıtı iyi düşünmeli. Taleplere fazla boyun eğersek İngiltere hâkimiyetine girebilirler.
1220outcome = neutral
1222image = "gfx/interface/illustrations/situation/hundred_years_war.dds"
1223major = yes
1224major_trigger = {
1225OR = {
1226this = scope:actor
1227is_subject_of = ROOT
1228is_rival_of = scope:actor
1229is_enemy_of = scope:actor
}
}
1233immediate = {
1234scope:actor.ruler_or_regent ?= {
1234save_scope_as = target_character1
}
1235ruler_or_regent ?= {
1235save_scope_as = target_character2
}
}

Seçenekler

ASembolik bir hediye bahşedilsin.
1242trigger = {
1243scope:actor = {
1243has_variable = demanded_payment_variable
}
}
1245ai_chance = {
1246base = 50
1247modifier = {
1248factor = 10
1249OR = {
1250gold >= {
1251value = monthly_income_total
1252multiply = 12
}
1254monthly_balance > {
1255value = monthly_income_total
1256divide = 2
}
}
}
1260modifier = {
1261factor = 0.25
1262OR = {
1263is_during_bankruptcy = yes
1264monthly_balance < -10
1265num_loans > 5
}
}
}
1269add_gold = {
1270value = root.monthly_income_total
1271multiply = -2.5
}
1273scope:actor = {
1274hidden_effect = {
1274remove_variable = demanded_payment_variable
}
1276add_gold = {
1277value = root.monthly_income_total
1278multiply = 2.5
}
1280add_country_modifier = {
1282years = 10
1283mode = replace
}
1285add_opinion = {
1286target = c:FRA
1287modifier = accepted_demands_modifier
}
}
1290add_government_power = government_power_mild_penalty (-5)
BYayılmacı eğilimlerine göz yummamız gerekiyor.
1295trigger = {
1296scope:actor = {
1296has_variable = demanded_autonomy_variable
}
}
1298ai_chance = {
1299base = 50
}
1302add_government_power = government_power_mild_penalty (-5)
1304scope:actor = {
1305add_country_modifier = {
1307mode = replace
1308years = 20
}
1310custom_tooltip = {
1311text = scope_actor_allowed_to_attack_other_subjects_of_fra_tt Actor, ülkemizin diğer tabi devletlerine müdahalemiz olmadan 20 yıl süreyle savaş açabilir.
1312remove_variable = demanded_autonomy_variable
}
1314add_opinion = {
1315target = c:FRA
1316modifier = accepted_demands_modifier
}
}
CKabul etmeliyiz.
1323trigger = {
1324scope:actor = {
1324has_variable = demanded_exemption_variable
}
}
1326ai_chance = {
1327base = 50
1328modifier = {
1329factor = 3
1330c:FRA = {
1331relative_strength = {
1332target = c:ENG
1333value > 0.8
}
}
}
1337modifier = {
1338factor = 0
1339c:FRA = {
1340relative_strength = {
1341target = c:ENG
1342value < 0.51
}
}
}
}
1347scope:actor = {
1348custom_tooltip = {
1349text = scope_actor_exempted_from_offensive_wars_tt Actor Fransa ülkesinin 20 yıl içinde açabileceği saldırı savaşlarından muaf olur.
1350remove_variable = demanded_exemption_variable
1351set_variable = {
1353years = 20
}
}
1356add_opinion = {
1357target = c:FRA
1358modifier = accepted_demands_modifier
}
}
1361add_government_power = government_power_mild_penalty (-5)
DAsla!
1366ai_chance = {
1367base = 10
}
1370scope:actor = {
1371add_opinion = {
1372target = c:FRA
1373modifier = declined_demands_modifier
}
}
1376add_government_power = government_power_mild_bonus (5)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim